喜欢玩诺克的玩家都知道,在后期的团战中,只要能拉开身位,团战的输出能力还有持续能力才能大大的提高,今天早上随着英雄联盟的更新。风骑士这个天赋也可以不让诺克再依靠。因为战争领主又做了新的改动。
这个技能一直都是大多数ADC 的专属天赋,但是新改动之后,小光感觉你可以尝试着点出这个天赋玩一万。
改版后:
现在是一个激励效果。激励攻击将提供生命偷取和移动速度加成。
低风险易实现的治疗对于早期游戏来说非常不好。赢得一次换血或poke敌人应该获得优势,但如果某人可以不断治疗回血,那么意义何在?在上个版本,我们的紧急修复旨在削弱战争领主的嗜血的数值。在本次新版中,我们调整了方向,优化射手在已知战斗中的生命偷取能力:风筝和位移。我们希望创造属于生命偷取的巅峰时刻,让它更具影响力,而不是一个缓慢、持续的吸血过程。直接的生命偷取系数下调后,这次的改动会让射手通过在小兵身上使用技能来为自身生命值充电。
普攻不再根据你损失的生命值获得最多15%的生命偷取。近战英雄对抗小兵会获得50%的收益(远程英雄为25%)
【新】移动或攻击会积攒充能层数。层数已满时,你的下一次攻击会拥有生命偷取并在0.75秒内提供30%移动速度加成。
1级时的生命偷取:11%
18级时的生命偷取:50%
高玩点评:后期吸血和移动速度都属于很大加强
这样的被动效果感觉也会适合诺克这个英雄你感觉呢?
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