1、天龙八部武当加点?一、《天龙八部》武当的属性成长如下:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 二、游戏中其他门派的属性成长如下:1、星宿门派:1体=52血+5外防 1定=36蓝+8.9内防 1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防。
2、《天龙八部》武当加点?1、武当:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 2、星宿:1体=52血+5外防 1定=36蓝+8.9内防 1灵=7.6攻击 1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防 3、天龙:1体=58.1血+6.4外防 1定=27蓝+6.3内防 1灵。
3、天龙八部武当各属性成长 麻烦告诉一下! 谢谢。一、《天龙八部》武当的属性成长如下:1体=43.8血+4.4外防 1定=32蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 二、游戏中其他门派的属性成长如下:1、星宿门派:1体=52血+5外防 1定=36蓝+8.9内防 1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防。
4、天龙八部中武当怎么加点。全灵气——武当属于高伤害输出者,是纯粹的“法师”。而且武当灵气成长很好,加灵气理所当然,就不用多说了。全身法——后期能高出950左右命中,6会心会防,270多闪避。灵气+定力——武当定力资质不错,而定力影响气上限和内功防御,所以也是要加的,毕竟学了“流星赶月”后气=血,只要气多。
5、天龙八部武当派加点。武当山的道士灵气的内攻成长仅次于第一的天山和第二的慕容,大多数人是灵气加点,属常规加点。武当山出招轻灵奇巧在于身法。第二类人便注重此点,加身法点。身法影响会心的攻防、命中、闪避,加身法是精明人的做法。现在属性攻击比内攻更霸道,内外攻在打架时通常是满8的内攻石头与满6的属性攻击石头。
1、天龙八部武当怎么加属性点?举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵= 1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长。
2、天龙八部武当加点。第一个是身法加点,血量17万,蓝量14万,命中3.9万,闪避1.1万,会心攻击233,会心防御158!第二个面板则应该是体力和定力混加点。血量19万,蓝量17.5万,命中3.3万,闪避9638,会心攻击181,会心防御11身上带的融魂是目前大爱的苍狼,融魂技能给主人增加血上限4908,会心攻击12点。那么问题。
3、天龙八部武当加点和石头选择。武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。武当的前景。5级宝石就是界线,打的起。
4、天龙八部武当怎么加点? 加点都有什么特点。加全灵气 这样加的话内功会提高一千多点 对于以高输出为特点的武当来说有一定的作用 加全定力 这样加点是为了配合武当的流星赶月技能(好像叫这个)就是那个以蓝抵消伤害的技能 这样武当的蓝会增加 蓝越多抵消的伤害就越多 也可以考虑 不过是等级越高效果越好 加全身法 不过武当的身法成。
5、天龙八部武当应该怎么加点呢?武当加点方法有3种:全灵气:这类加点是对武当进行攻击加强,推荐三级以下宝石玩家 全体力:武当体力点加成太低,加血是浪费点,不过为了不打石头的玩家组队有人要,就全加体吧 全身法:升到102级的点数相当于俩个6级的身法,其他加点只相当于一个,武当对会心和命中的要求又非常高,全
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