在下次更新的大版本中修复了博尔特的一个BUG:修正博尔特捕食者回旋伤害与爆炸伤害对调错误修正
那这一条BUG的影响是怎么样?一张数据计算
降低了324822.15%的伤害量,也就是博尔特-19.51%伤害
同样下版本还有一个更新:精神病套属性改动,改动的相当的大,除了5套的属性不变,其他全改了
这套防具的改动,也机械之灵来说,影响蛮大的由于博尔特BUG修复,再有防具改动,伤害增幅会是怎么样的呢?
以下是较为严格控制变量的数据计算
单刷情况下的数据,情况分为4种
组队情况下的数据,情况分为4种
这里的奶量数据引用的是我个人玩的奶妈的数据
其对防具效果也有较大的影响,因为奶妈自带60的减抗
除了以上的这些,G0战争领主还有额外的提升
2级G0等级提升,相当于提升了G0的10.93%技能攻击力
以下说的这些内容是主题的重点:
综合博尔特的BUG修复以及精神病防具套的属性改动,最终是对机械之灵的伤害影响是提升呢?还是降低呢?
对于机械之灵来说:博尔特与G0的伤害量占了全体技能输出的50%(对于卢克老爷子的血量来说)
没必要纠结它们中其中的一个技能伤害,而是要综合来看
这是一张简化整个主题内容的一个表格
技能数据没有包含进改良buff的智力部分折算
下版本博尔特与G0各占25%的比例,算是比较均等的
整体来说:机械之灵的伤害对比当前版本来说是提升的
因为是的改动其实是除了1觉2觉外的技能提升了6.55%~17.39%
而1觉2觉放在全体技能里来看,提升范围是:2.71%~13.16%
其他防具:因为机械之灵的双觉又50%占比,而精神病套又侧重在大招技能上
所以对机械之灵来说:精神病套是最合适的,还是布甲,有高施放速度,移动速度也不少
其他4套来说:技能增幅比较平均,母鸡不是技能比例均匀的职业,平均加成会比侧重加成差一些
还是推荐升级上元节
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