喵喵喵,我是猫猫。今天猫猫就来带大家猜测一下皇室奇兵UB究竟会更新哪些内容?废话不多说直接进入正题。
·第一、新单位:皇室奇兵已经快2年了,但是单位上还是过分的少,玩来玩去,就是那几种组合早就玩腻了,而且官方还很拖拉,每次更新的单位就那几个,所以U8真的不能再拖了,抓紧时间更新更多新单位。
那我们首先得向大家介绍一下皇室奇兵这款游戏中的单位种类。皇室奇兵它的英文名是Clash Mini,所以它的单位大多数来自Clash宇宙,如蛮王、女皇、闰土、野蛮人、大皮卡、小皮卡等。还有一部分是原创单位,如海王、盾妹、伯爵等。
U8会更新哪些新单位?原创我们是猜不出来了,但是Clash宇宙中的多少还是能猜出一点的。如皇室战争与部落冲突的野猪骑士、英雄猎手、公主甚至是圣水戈仑都是有很大概率会在本次更新中出现的。因为U8必须更新大量的单位内容才说得过去。U8更新的单位数量就算它三个月出6个来算,那么U8也最少应该更新15个单位才说得过去。因为U8的更新时间在12月份,也就是本次更新有六个月的时间来去准备更新。
那么大家觉得怎么样?你认为皇室奇兵官方能在U8出15个新单位吗?
·第二、新的养成系统:皇室奇兵目前的养成方针是难获取易培养的模式,但是新单位都是放在通行证内的明显不合理,所以它们很有可能会出一个新的养成系统。
那么未来的单位获取方式和难度应该跟目前没什么区别,只是方式上有一点区别罢了(本质上都是要肝),肯定是有免费获取和付费获取两种方式供你选择。免费获取的玩家就肝任务然后肝出来。付费获取的玩家可以在商城中直接购买,目前可以得出的信息是一个新英雄价值十刀。而免费获取只需要十几天。获取难度也许可以参考荒野乱斗,我觉得会比较不错,而且合理。
英雄、奇兵划分等级,强度和获取难度成正比,好解锁的就2~3天解锁。
·一个,强势的就难解锁。十天左右解锁一个,估计这方面也会参考荒野乱斗了。不解锁完这一级别的,下一级别就别想解锁了。当然,解锁完肯定是很好培养就是了。依旧是难获取,易培养的模式。
那(皇室奇兵)它的营收方面上,英雄奇兵占比也会增加一些。皮肤方面上能否便宜一些?大家是怎么看的?可以在评论区讨论。
·第三、新的货币系统。既然有了新的养成系统,货币系统也会进行调整了,况且当前的货币系统依旧存在非常大的问题,所以U8肯定会进行优化调整的。
→第一个问题便是新旧货币的转换,不知道官方会以何种比例进行转化,会不会再次背刺老玩家,毕竟老玩家最不缺的就是养成货币了。
→第二个问题就是皮肤是否会降价。现在的皮肤价格很贵。这是事实,新出的永王以及伯爵的皮肤均为传说皮肤,也就是40刀。折合宝石便是999宝石,真的是无与伦比的贵。他们的皮肤设计都很不错。要让美术吃鸡腿也是加大大的鸡腿,但能不能考虑一些普通玩家的感受,把价格适当调低一些,让更多玩家能够体验到新皮肤。
就不说传说皮肤了,连个普通的皮肤卖的也很贵,通常为15刀。所以大部分人(微氪)能体验到的(新)皮肤,也只有通行证皮肤了。
→第三个问题就是皮肤的购买方式是否会改版。现版本的策略是新皮肤只能用真钱购买,旧皮肤可以用上宝石购买。下次更新上,是否能统一一下?宝石也能第一时间购买上新皮肤。
→第四个问题是皮肤是否会打折?答案是肯定的,旧皮肤绝对会打折。这其实很合理,但怕就怕他们乱打折。整天打骨折,这会弄得老玩家非常难受,整天被背刺。799的礼包打骨折,卖299,大家应该知道我说的是哪款了。没错,就是小丑+绿魔的组合包(伯爵骨王)。
·第五个问题是宝石获取上是否会进行优化?本次更新会不会出现免费宝石?看看隔壁的皇室战争部落冲突、荒野乱斗等都是有免费宝石的,只有皇室奇兵是没有的,所以未来皇室奇兵是有很大概率提供免费宝石的(概率非常大)。
出了新的货币系统,宝石是否会再次贬值?猫猫则认为不会,因为现在没多少免费的宝石了,大部分宝石都是真金白银冲进去的,所以我认为是不会二次贬值的。水晶币则不太好说了,目前玩家获取免费皮肤的途径应该有三个。第一是水晶币抽奖,能抽出水晶皮肤与换模皮肤。第二是金币抽奖,也能抽出一般质量的皮肤。
·最后就是天梯(2k)获取的皮肤了,水晶币大部分都是免费获取,而且获取难度也不高。从历史上来谈水晶币应该是贬值最多的货币了。
所以下个版本也不好说可能贬值也有可能升值,这就说不清楚。
·第四就是新的战斗系统,新战斗系统是很有必要的。旧的战斗系统问题有很多,而且深度还是不够多。
·第一个问题是:是否会回调奇兵可动的版本?答案则是否定的。会动的版本已经经过近2年时间的验证是错误的版本。况且大部分玩家都认为不能动是比以前要好玩的,不过依旧有很多不足。这是事实,好玩但还不够好玩,仍需优化。
新版皇室奇兵会出法术吗?猫认为暂时不会,原因是法术会破坏阵型的价值,而且分歧过大。一部分人认为法术可以加入;一部分人认为即时法术加入了以后还能叫自走棋吗?未来会不会出?猫认为很有可能!
·第一、这是官方说过的,未来是有考虑出法术的。
·第二、法术可以在没活的时候出一下,创新一下传统自走棋或许会非常不错。
新版皇室奇兵会出羁绊吗?市面上所有自走棋游戏基本上都有羁绊,而皇室奇兵是没有的。为什么不出?出羁绊的好处有:(套路)1.更好组合,一目了然,方便新玩家入坑。
·2.战斗方式也略有更改。先手出不一定劣势,有些羁绊完全可以设计出。先手出是优势,比如说击败你偷圣水什么的,这样你也不太敢憋着不出输了。
·3.对混战模式的帮助更大,能让玩家更好地寻找自己要些什么,游戏目的会更加明确。
·4.不再会有过强的奇兵,人人都带的情况发生了,因为你要考虑凑羁绊,未来倒是很有可能会有过强的羁绊组合,好处说了肯定也有坏处。出羁绊的坏处有:
→1.卡组思路固定,AC只能配蛮王,只能配经典Clash组合来凑羁绊了。
→2.强势的套路可能会更加统一。
→3.游戏复杂化,不符合cm的定位。传统的羁绊对于皇室奇兵来说还是过于复杂了,对战一局最多不超过六分钟,出了反而会复杂很多。
综上所述,如果皇室奇兵出羁绊。
·1.只会出简单的羁绊,不可能过于复杂。羁绊的目的更多是引导新玩家进行组卡。
·2.让游戏内的对局更加丰富,不会出现后手百分百优势的对局。
→3.你想动没问题,某些羁绊能轻松实现全局移动,也不是不可能的事情。
→4.单位更多的时候组卡反而会简化,不会复杂。现在单位还小,组卡也不算是件难事。但是未来奇兵越来越多,要怎么组合不出羁绊反而会复杂。说了这么多,新版皇室奇兵肯定会有新的圣水系统。问题一是:单位是否会保持最高四费的概念?描猫则认为不会,因为这样没什么意义,没有保留最高四费的必要。
圣水获取还是每轮六滴?肯定就不会了,会做出相应的调整,这样到时会有更多种组合方式出现了。获胜/失败的圣水同样也会做出区分,并且会优化,猫猫认为这样会更加合理。其他的更新如新皮肤、新山等六个月中的更新是肯定包含的,猫猫这里就不过多介绍。
听完猫猫的猜别,大家觉得皇室奇兵U日中的更新内容怎么样?欢迎大家在评论区或者是弹幕区进行讨论。
本期视频到这里就结束了,如果对大家有帮助记得给猫猫一键三连。我是猫猫,我们下期再见,拜拜。
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