在魔兽世界TBC版本怀旧服开放之前,三大坦克孰强孰弱的争论就一直非常保持着高热度,随着TBC版本的开放,三大坦克的处境也基本上有了定论,目前的情况就是防战和熊德并驾齐驱,而防骑的数量越来越少。那么随着后续内容的开放,三大MT的地位是否会洗牌呢?下面我们来分析一下。
仇恨能力成为MT核心问题在十多年前的TBC版本中,坦克职业的核心问题都是生存能力,能抗住怪才能打通副本,然而在十多年后的怀旧服中,随着玩家们对游戏的认知程度越来越高,DPS职业也越来越强力,与此同时,坦克职业的核心问题也变成了仇恨能力。
TBC怀旧服使用的本来就是2.43版本,在P1阶段三大坦克职业的生存能力差距并不明显,而真正造成防战和熊德强势,防骑相对弱势的原因其实就是仇恨能力。
虽然防战,防骑以及熊德都是坦克职业,但是这三个职业的机制有很大的不同,防战和熊德的资源都是怒气,而防骑的资源却是法力值。
现阶段的防骑机会都缺蓝,无论是五人本,还是团本,防骑坐地板恢复的时间都是所有职业中数一数二的,即便是在团本中有各种职业BUFF的加持,防骑缺蓝的问题依然没有太好的解决办法。
反观防战和熊德,由于使用的怒气机制,所以堪称“永动机”,只要制造伤害和受到伤害,防战和熊德就可以保持较高的仇恨制造能力。不过随着后续内容的开放,随着玩家装备水平越来越高,防战的处境也会越来越尴尬。
防战存在的问题 常规情况下,防战获取怒气的方法就是输出和承伤,然而随着防战的装备越来越好,受到的伤害越来越低的同时,从承伤方面获取怒气的效率也会越来越低。
有玩家会说,承伤获取的怒气低,还有输出获取的怒气呢。然而问题在于,随着后续内容的开放,防战的T6套装中有很多是不带有进攻属性的,为了保证抗性就必须放弃仇恨,如果追求仇恨,那么太阳井光辉(降低20%闪避,提高BOSS的5%命中)直接会教做人。
熊德的优势 反观熊德这个职业,本身就非常适合“血甲流”,虽然无法免疫碾压,但是T6之后的很多BOSS是没有碾压机制的。在75%的护甲免伤作用下,熊德的抗性可以说是所有坦克中最高的。
防战的T6套装进攻属性增加得很少,而熊德的每一件T6都附带大量的力量和敏捷属性,在这种情况下,熊德不仅抗性十足,仇恨能力却是三大坦克中最高的。
虽然在十多年前的TBC版本中开荒太阳井的防战并不少,但是时至今日,玩家们都已经习惯了最优解,只要你不是最强的,即便是能够胜任也会被挤下去,因此在这个TBC版本中只有熊德可以笑到最后。
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