“垂直同步”就是限制画面的帧数,作用是让FPS(帧数)保持与显示屏的刷新率相同,防止跳帧和画面撕裂。主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游。
垂直同步的作用是防止游戏画面因信号不同步出现的撕裂,当我们显卡输出的帧数高于显示器刷新率时,会有一部分的帧数不会呈现在显示器上,也就是会有浪费帧的情况。如果我们的显卡功能不够每秒渲染60幅画面的能力,垂直。

垂直同步的作用就是显著减少 游戏 画面撕裂、跳帧,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的,能够让FPS保持与显示屏的刷新率相同。例如,我们正常的显示器刷新率为60Hz,开启了垂直同步之后会将 游戏 锁。
垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染;如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。打开与关闭垂直同步。
游戏垂直同步用于在游戏中提高画面流畅度,同步的过程中会将屏幕的所有画面按照一定的频率进行刷新,从而提高画面的质量并减少游戏的卡顿现象。拓展:游戏垂直同步还可以降低游戏的耗电量,减少电脑的耗能,保证游戏的稳定性和流畅。
开启【垂直同步】后,画面撕裂的问题虽然解决了,但画面却不如原来流畅。这就是是软件技术【垂直同步】带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,也就是说当你拥有顶级配制时,玩游戏却只能。
垂直同步的作用:简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂。

垂直同步:将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧。配置容许的话,尽量打开垂直同步。抗锯齿的作用:可以。

垂直同步开与不开跟显卡都没有任何关系,垂直同步只是保证画面而已,因为显示器与显卡输出帧率不同步会导致画面撕裂,垂直同步就是用来解决这一问题的,它会锁帧在60。如果你的硬件达不到稳定60fps子凡建议你不要开,开了没。
根据查询网站相关公开信息显示:原神游戏中电脑配置很高还掉帧的原因可能为DirectX插件需要升级,原神游戏中垂直同步的选项没有关闭,将插件升级,关闭垂直同步后可以改善游戏掉帧的现象,玩家也尝试压低画质,或者等待官方修复优化了。
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