以玩家为中心,第一点,24格以内不刷怪。24-35格会刷怪,并且怪会随机走动,比如猪人塔的机制就是运用的这一点。35-128格会刷怪,但怪不会走动,且随机消失。刷怪塔特殊定律,第四点,128格以外不刷。
所以java版玩家只能尽可能多地建造传送门,大量的传送门进行堆叠,虽然在困难模式下,每刻只有二千分之三的几率生成猪人,但传送门的数量多了之后,效率也不弱于基岩版,但只是前期修建工作太肝了 。
你可以去普通的存档里实验一下,无论你制造一个多大的地狱门,在地狱中永远都是标准大小 所以地狱门变大是没有用的 而相反的,你制造的地狱门越小,你在同样大体积的区域内,你能制造的地狱门就越多,效率就越高 。
建议用圆石制造这个岗亭以免被恶魂摧毁。另一个更方便的战术是建一个三层小塔。在这个高度上既可以用弓箭也可以用近战武器攻击猪人。他们最多是把玩家推来推去。只要玩家还在塔上,他们就不会造成伤害。这个塔的缺点是。
网友分享:至少要离24格远 (基岩版的点火破门原理是可燃烧但不可燃尽的方块在侧面起火点燃下界门,java版就算了,效率还没有自己手打高)不是吧阿sir,java版1.12.2了还在做主世界做猪人塔?建议去下界基岩层上做 。
网友分享:从地狱门里出来猪人到主世界的几率很低,一般都是用加速火把。
我的世界系列游戏大全:刷怪塔不出怪解决方法怪只在玩家40格子以外刷,你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外)光线1-0才会出怪(。
第一层的猪人会去第二层跳(这样做的目的是防止一层的猪人摔不死)因为是圆形的关系,我们设置了4个陷阱口,距离陷阱口最近的猪人就会在就近的陷阱跳下去了。 32 特别提示 猪人塔原理:利用刷怪原理,我们做的三层圆形区域是最优的刷。
同时在以该方块为圆心,半径为24格内不能有玩家存在。猪人的生成和亮度无关,所以不必担心亮度会影响猪人塔效率。与此同时,在地狱生成的猪人数量也会有容量上限,单人模式中是79个,多人模式中由于区块加载数量增多,猪人上限。
离水面两格高处搭方框,让怪物能生在上面,封住整个平台就完成了(只要盖一层就行了,不用像图里一样盖那么多层)。摔落台要盖在刷怪塔下方,最少要24格如果壳以盖成我这样比较好,掉下来东西可以集中在一起。
上一篇:明日之后怎么一键贴墙纸 明日之后怎么一键贴墙纸视频
下一篇:怪物猎人世界健身套怎么获得 怪物猎人世界健身套怎么获得视频