独立与力量一点关联也没有,50独立=5%伤害,只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=。
20独立等于20%力量。独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。力量能加点攻击,独立不加,独立不是算多少力量而是算技能的。
独立与力量一点关联也没有,100独立=10%伤害 只对固定伤害的技能有提升,900独立为最低标准 就是说从1000开始附加伤害1000=10%、1100=20%。游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换。

dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%。
例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升 22属强提高10%基础伤害 大概180后递减 力量看自己的技能和职业的。

120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。\x0d\x0a 独立攻击每10点增加1%固定攻击部分造成的伤害,也就是说带独立攻击的最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。
网友分享:有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。

独立则是直接增加你的固定伤害数值。本来你固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,另外固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即你力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那你的最终伤害就是4400。这种情况下,每。
拿+10噬伤 武器物理攻击力480 无视伤害155 力量1200 面板攻击力=480×(1+1200/250)×1.143+155=3337 其他职业类似 独立攻击是只针对固定伤害技能有效的 每增加100点独立攻击力伤害增加10% 也就是每点增加0.1%伤害 。
网友分享:力量100点300攻击,独立100点10%伤害,固伤职业肯定选独立,力量100点没效果 。
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