dnf为什么我的红眼装备好打不出伤害是:独立攻击力太低,红眼是固伤职业,在属强较低的情况下独立攻击力的提升是伤害的主要提升点,力量也有点低,优先提升独立和力量属性假猪只有四件无法触发6件套装效果,不如散搭效果好。
装备太差。《地下城与勇士》是由韩国开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。3万名望值虽然很高但是也是需要通过装备加持来提升伤害的,所以只有20亿伤害是因为装备太差。该游戏无论是玩法设定还是画面质量。
只有90亿伤害是原因寂静城提升名望值太慢了。新副本即将开放,都不愿意把刷图点耗费在寂静城上。
有关系。用几个角色举例:名望值1.74的红眼,20秒修炼场打桩伤害为11000亿,表格中1.75对应伤害为12000亿,相差不是很大;名望值1.62的王小妹,20秒修炼场打桩伤害为6100亿,表格中1.6对应伤害为5000亿,差距同样可以接受。
你好, 个人建议还是堆力量 ,名望根本没伤害,力量或智力越高,单位攻击力提升的面板就越高,而面板攻击直接于伤害挂钩。
无法提升。在游戏地下城与勇士中,该游戏中的名望只是用于解锁更高级的副本的,并不能提升伤害,所以是无法提升的,该游戏是一款横版动作游戏。
网友分享:职业就那样,看什么职业,有些职业爆发高,伤害也高,有些更连贯,伤害也会下降。
衡量你身上装备打造水平的一个数值而已。就跟抗魔值一个性质,只不过比抗魔值靠谱一点。毕竟一身散搭100级史诗打造比较好也能有6500抗魔值,但就是没伤害。冒险家升级经验方式:每天可完成3个每日任务,每个可提供100点探险。
因为1.6名望水分实在很深,有的1.6名望只能打3/4千亿伤害,但也有的1.6名望值可以打上万亿伤害,自然不能相提并论。用附魔堆叠,有人用升级装备堆叠,也有人用双至尊堆叠,这其中的差异显然不一样,况且有些双至尊。
1.74。在游戏《DNF》中,名望值越高,对应的伤害就越高,其中剑魂的名望值超过1.47,伤害就可以和大天域的相比较。
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