MH系列正会心伤害为1.25倍,负会心为0.75倍。0会心的武器无法打出会心,正会心的武器无法打出负会心,反之也是。
70%的会心率意思是有70%的机会打出1.25倍的伤害。重不重要看武器吧,对于大剑拔刀流来说会心率不重要,因为拔刀流的第一刀是必然会心的。而玩锤子的比较重视气绝,双刀重视斩味消耗减半和快速磨刀的技能。对太刀来说还是。
怪物猎人世界会心率负30与会心率0还是会心率0好的,因为怪物猎人世界会心率负30的时候怪物是很难活命的,会心率负30有危险系数的,会心率0就是能保证怪物猎人世界会心率正常工作,所以怪物猎人世界会心率30没有会心率0好 。
会心率其实就是等于必杀率,当发动会心攻击的时候,怪物身上飙出的血光会特别的鲜艳,伤害为平时的1.3倍。会心率越高,发动的可能性越高。当然反过来,如果会心率是负的,那么就有一定几率伤害降低。发动负会心攻击时怪物。
网友分享:效果见切+3,斩味+1,道具使用弱化,心配性.是2G里物理伤害最高的!第二套:霸龙装:效果:见切+2,锋利等级+1.可直接配成见切+3,无负面效果.所以我一直都用的是霸装+沙刀,但是霸装要进行装备强化,可以强化22级,这需要。
百分数表示概率,会心伤害为武器本身攻击力的1.25倍。比如迅龙的刀的40%意思是有百分之40的概率打出195(武器升到最高)*1.25=214.5的伤害。另外还有负会心,会心伤害有几率会降为原来的75%。比如岚龙的武器,255*0.
50%会心率就是你打两下理论上有一下是会心攻击,攻击的时候会红光四射,非常明显 1000攻击力的刀爆发会心时攻击力为1250,负会心时攻击力为500 另一种说法 负会心是紫光 而且不是提高攻击力 是提高伤害到1.3倍 负会心是0。
会心率就是所谓的暴击,会心率多少就意味着有多少的概率发动,为普通伤害的1.25倍,只作用与物理攻击,气绝是指BOSS的眩晕,即用打击系武器(狩猎笛,大锤)攻击BOSS头部造成的气绝蓄积值,当这个值达到一定程度时,BOSS便。
会心率决定了你出现会心一击的概率,会心一击出现的话,这一击造成的伤害变成原来的1.25倍 孔是用来镶嵌各种珠子的,怪物猎人系列的技能都是靠装备带有的技能数值配成的,比如一个技能,技能值到10就会发动攻击力上升,但是你。
会心率这东西说到底只是个概率,20%会心率下发动的会心一击和70%会心率下发动的会心一击的攻击力是一样的,不同的只是在70%会心率下出现会心一击的概率高 迅刀说倒地只是物理刀,如果明白怪物的虚弱属性,手上又有相克制。
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