我的世界版权卖给微软公司了,2014年9月,微软以25亿美元的价格从瑞士游戏开发商Mojang处获得了《我的世界》的版权。微软(Microsoft)是一家美国跨国科技企业,由比尔·盖茨和保罗·艾伦于1975年4月4日创立。公司总部设立在。
微软收购minecraft的原因就是他们觉得这游戏前途很大。
本是通过这个游戏赚了250多万欧元,然后又被微软以4,5亿价格收购,再加上从发布到被收购前的发展(超过亿位的money),应该在10亿左右,已进入福布斯富人榜 。
网友分享:国内网易代理后我不知道他挣了多少钱。国外的官方一般都是购买注册正版账号挣的钱。国内外一般都是以私服的形式运营,一般服务器玩家同时在线上限最高不会超过500(一般的服务器也就几十个人,惨一点的在工作日只有几个人)。
我的世界被微软开出 25 亿美元收购.收购一周后 开发商 Mojang 公司及其创始人Markus Persson又将推出 Minecraft-Pocket Edition《我的世界:移动版》的 WP 版,并且称这次举措不会影响该游戏登陆 Vita 平台的进程。
解决办法就是用大笔的钱来摆平——每位在微软收购Mojang后留在公司、并至少工作六个月以上的员工,将得到两百万克朗的奖金,大约相当于30万美金(税后)。换句话说,小笔财富是献给收购案的平安祭。但对于一些人来说,这还是难以阻止他们的。
网友分享:【52PK 9月18日消息】MarkusPersson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已经将Mojang卖给了微软。这次微软的收购也引发了整个行业的关注,《我的世界》究竟为什么要卖给微软是我们一直都想知道的问题,而近日,《我。
是的,在9月16号已经发布公告了 但其实收购了也没什么不好,可能会打击盗版,但一定无法赶尽杀绝,微软也做不到赶尽杀绝,毕竟notch要负责一个对全球都有影响力的游戏的公司,巨大的压力让他不得不选择贩卖公司,但我。
我的世界创始人在几年前以25亿美金的价格卖给了微软。《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,现在由Mojang Studios进行维护(微软已经收购Mojang Studios。
《我的世界》不单单只是一个游戏,它实际上已经形成了一个品牌,在我的世界官网中,已经出现了几款比较优秀的《我的世界》延伸产品。再从它的收购金额来看:2015年,微软以25亿美元(折合成117亿人民币)的价格。
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