螳螂在这个版本是否能强势还是未知的,但是比较适合螳螂打野的装备有,①游击者的军刀附魔战士,挑战之惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,并在6秒内对其进行标记。被标记时,在攻击时对他们造成18-69点真实伤害,你还将获得他们的。
螳螂的标准连招为E+惩戒+Q+A+提亚玛特+A+W+R,惩戒和Q可在空中完成,落地瞬间打出平A被动伤害,并用提亚玛特重置普攻后,用W技能取消普攻后摇。如果对手还没死,开R取消W后摇,尾行对手,刷新被动和Q等却后再打一套。
水银刀、饮魔刀、血手、死亡之舞、春哥,这些装备螳螂尽量在中后期选择一件,用作保命。如果局势十分逆风,生存压力大于输出压力,那么板甲、兰顿或头盔可以选择一件——牢记,肉装最多选择一件就够了,除非团队真的很缺乏前排。
幽梦之灵。幽梦的话在6.12版本降低了5攻击力。但是还是非常适合螳螂的,螳螂隐身配合幽梦的加速,抓人成功率会更高。饮魔刀。增加螳螂的魔抗和伤害,同时具有一定的穿透能力。这件装备的话看阵容选择,菜刀队的话就没必要出。

网友分享:破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以。

Q技能-品尝恐惧 造成物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。W技能-虚空突刺 发射爆炸性的尖刺,对敌人。
2星螳螂面板伤害很高,225%攻击力+225+无尽爆伤+巨杀额外伤害+名流增伤一个Q千伤完全没有问题,玩法思路就是靠3名流+3变异把螳螂的属性拉满,但需要的是变异如果是源计划或者肾上腺就不要挂变异了,对螳螂的收益不大。
螳螂的连招就是空中WQA惩戒,螳螂是可以空中qw的,螳螂还可以在空中击杀一个残血,在击杀的瞬间e技能恢复,从而可以完成很帅的蜻蜓点水,我的回答满意的话望采纳 。
网友分享:(1)多利用螳螂的被动:孤立无援,先把小野怪打了,再打大野怪。(2)抓人,比如你在家,准备出门抓人,第一,先看小地图,看看哪里被压,可以抓,其次,你可以算好时间,边赶去支援,边把野怪清了,比如:抓上:。

诡术妖姬和德邦。诡术妖姬的E可以让刺客型的卡兹克无发动弹。德邦3级时的E、Q连招让你想跑也跑不了。如果遇到克制性的英雄(光辉、诡术等),第一点要点W,放风筝。如果遇到像刺客型的英雄(刀锋之影,德邦等),3级。
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