可以通过手机点击或者长按来完成,在我的世界中左键和右键的使用方法也是各不相同的,右键,那么接下来是右键的系统,右键主要的功能就是互动功能,功能多而杂,主要就是对其操作造成的改变进行探测。
1.首先,使用命令块激活红石高频/ testfor @p [r = 20]命令。 当参数编号20是范围时,出于演示目的,将范围设置为3,然后命令该块。 在其前面添加一个红石中继器,如下图所示。2.紧接在红石中继器之前添加/ g。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。我的世界游戏 首先登陆游戏,在单人游戏中创造新的世界,在命名新世界后,点击更高级。
用execute指令就可以检测末地的玩家。末地城是一个比较高大的城堡,我们看来还有些类似于树的结构。它主要是由末地砖石,还有就是紫珀块,或者是它的变种共同组成。在末地城当中它的唯一光源就是末地烛。对于塔来说,有时。
网友分享:单纯检测移动用计分板,以移动路程作为判据。如果是前后左右移动检测可以用多个detect模式的execute来限定。
testfor @a[y=40,dy=]设置检测的原点在命令方块上方40的高度 检测 40- 这个位置的玩家 你还是把 改成255吧,255是方块放置的最高高度,不然卡…。
检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!指令:testfor @e[type=生物名称]比如:testfor @e[type=Zombie],检测僵尸 请点击输入图片描述 一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!以前保存个出生点还要调夜晚睡觉。
网友分享:detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 /testfor @a[r=0]然后连比较器然后 /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 /say 低版本可以用/testfor @a[x,y,z,r=1]其中坐标为金块坐标或金块坐标Y加1 。
网友分享:用execute指令就行了 。
例(以tag标记最近的玩家为敌方为例):标记:/tag @p add enemy 检测:/say 敌方玩家有: @a[tag=enemy]在控制台输入上述指令即可将最近玩家标记为敌方并输出所有的敌方玩家名了 。
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