所以总的来说就是,传统FPS游戏准星是假的,玩家中距离想压枪连射对方不太现实,因为准星瞄的地方不一定就是弹道落的地方。而绝地求生,彩虹六号这种游戏有精确瞄准,指哪打哪,所以只要让准星对着人,怎么都能打死人的。
首先明确看法,无论是从趣味性,多样性,战术性来看的话,彩六都是完胜于绝地求生的。如果你想找一个能一直玩下去的 游戏 的话,彩六是你最好的选择。首先说说绝地求生,这个 游戏 玩多了真的会感觉很无聊,捡东西,跑。
首先彩虹六号的配置要求算是市面上偏中上的,不细说具体配置的话,最低要求能流畅运行R6的配置大概是处于GTA5中效和绝地求生中效(对没错,这 游戏 比GTA5耗配置)之间的,代表了市面上绝大多数FPS 游戏 的状况。比如。

相比之下的话,绝地求生的不确定性要更多一些,就是你的武器还需要自己去寻找的,可玩性更高一点。我跟楼下两位意见就是相反的,就个人来说,彩虹六要更容易上手点,理由是:一、彩虹六地图小,子弹类的不会弹道下坠。

彩虹六枪自带配件和技能,所以彩虹六的入门要求比较高。我不仅需要弄清楚地图,还需要知道所有代理的技能等等,所以我认为CSGO是比较容易的。技能 技能是《彩虹六号》的一大特色。大锤和光盾都是他们技能的特点。CSGO里没有。
网友分享:R6主打的是室内主场的CQB战斗(当然,现在的版本来看并不如以前那么讲究室内主场)BF2主打的是大战场慢节奏战斗,但是BF2开放了模组,到现在依旧有很大的乐趣 PUBG主打的是沙盒类生存竞技 游戏好玩与否更多的是个人偏重于哪块。
总的来说,彩虹六号需要各司其职,团队互相配合,游戏难度要比CSGO高,竞技性比CSGO低。CSGO则是竞技界的巨擘,所谓竞技性,就是双方参赛类型对等、公平游戏,CSGO警匪双方可以购买同样的武器或者十分相似的武器,而彩虹六号。
第三个:绝地求生 难受原因:枪太难压。 对于我这个之前只玩过CS、CF这种射击方式与《绝地求生》完全不同的 游戏 的玩家,在这个 游戏 里, 不管是什么枪,只要我开着全自动,枪口都是一直往上抬的,完全压不住,甚至连人体描边都算不。
网友分享:战地2加什么都超不过彩六绝地求生的,战地2比较早了,应该还是早期的寒箱引擎跟后期战地一都差别太大,更别说绝地求生使用的号称次世代画面标准最高的虚幻4引擎,不是一时代的产物,并不是mod一些材质贴图啥的就能弥补的。

按情况来说,战地一是最低的,gta5玩线下模式排第3,绝地求生和彩虹六号不好比。(按网络)。
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