网友分享:把一级的拿掉 放上2级的就好了 这样的原因大概是因为这些技能都是费蓝的 不同等级的同一个技能的伤害和所消耗的蓝不同所以不能像贼那样直接没有低级的技能了 比如FS会把1级的冰箭拿出来 因为用蓝少 更重要的是施法。
网友分享:那是通过宏开达到2个技能连续释放,但不是所以技能都能达到2个技能连续施放的,具体哪些技能能结合成一个宏,我也不太清楚,对宏研究不多 。

网友分享:关于第一个问题,把光环装入魔法书中,在编辑器中设置,事件-地图初始化,动作-禁用 玩家 魔法书 ,只要开启献祭技能就添加技能魔法书给你的英雄,这样就能做到。 第二个问题,你说的是关于如何判断技能关闭的问题,解决。
网友分享:由于不写等级,它自动默认为最高级别。其他大同小异,你也可以打开法术书按住SHIFT点击法术图标,它会有中文宏 /施放 烈炎冲击 这个就是一键宏最简单的,你只要狂按就可以了。

网友分享:set skill[2]=减速lv2 (减速20%)set skill[10]=减速lv10(减速100%) /均持续3s/ ---这是buff--- set buff[1] = 冰眼效果lv 1 对应以上技能 set buff[10]= 冰眼效果lv10 和一个伪装技能 。
新建一个魔法特效,然后两个就能叠加了,但是两个相同技能是不能叠加的。比如两个大法师,都有光环,但只能有一个的效果。如果是两个不同的技能,拥有不同的魔法效果OK,可以叠加 …。
根据爱玩游戏网查询,魔兽争霸中,如果升级了科技之后,熊在趴下模式的时候也可以进行吼叫,在战斗中可以极大叠加我方兵种的攻击效果。魔兽争霸3游戏里面,吼叫技能是暗夜精灵族利爪德鲁伊的技能,吼叫可以让一定范围内的友军在一。
网友分享:1.上限:有一个技能等级,一般英雄的默认是3,改大就行。一般上限貌似是10级。相应的效果在下面数据都可以改。注意假如1级的单位技能改成10级的技能,其释放目标,范围,CD等数据2到9级都是没有的,要补上。要是嫌一。
网友分享:点微缩地图边上的大脚标志(就是右上角的那个圆地图)点开了里面有设置,找到动作条的那个选项,在里面点解锁动作条,就可任意拖动或设置成任意堆叠形状了,设置完成后别完了再锁上,避免被误拖走。

网友分享:用原来的伤害乘以百分比得出的新数值再乘以叠加后的百分比!再用你的魔抗和防御还有气血比上对方的法伤,攻击两个数相乘就是你掉的血,如果对方无法破防,则系统会强行扣除1点气血值。
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