网友分享:DNF属性攻击伤害,当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。鬼泣为例,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
具体计算式:属强增加的是最终的伤害,以光强为例,光强为40,怪物的光抗为-4属强加成就为40-(-4)=44。属强加成的方法是每增加22点增加10%伤害。上边的44点就增加20%伤害。对于伤害加成部分,以物攻职业为例:百分比。

光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。

属性栏物理与魔法攻击力的计算公式是((1+力量/智力数值×0.004)×武器物理/魔法攻击力+武器强化效果)×(1+武器精通等级×0.02)=属性栏内攻击力。注:蓝拳与漫游的武器精通不增加攻击力,枪炮的重武器精通只减少MP。

22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害,即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害,玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。属性强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加,也可以通过装备。
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个。
网友分享:属性伤害确认:DNF每次伤害只确认一种属性 具体是:技能属性>武器属性>药剂附着属性 比如你是鬼泣 拿的光属性武器 吃了一个火蜥蜴药水(这是打比方 没人会干这么白痴的事情) 我们都知道 鬼斩是暗属性攻击 这是技能。
暗+40,火+10,冰+20,你的武器,火光,你的属性强化,火50,光10,就按火来计算,如果武器,暗光,暗强化50,光强化10,按光来计算,也就是说,属性强化减去怪的属性抗性,得出的最高的那个属性强化为准。
3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。扩展内容:在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:1.游戏的玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。2.属性。
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