我的世界刷物品bug修复了吗 我的世界刷物品BUG已修复

时间:2025-10-12 18:45:11栏目:手游资讯

《我的世界》刷物品BUG已确认修复,官方通过1.20版本更新彻底解决了无限刷物品的异常问题,玩家可安全使用红石电路和命令方块系统进行合法刷怪。本次修复不仅优化了游戏平衡性,还新增了创意工坊兼容性机制,为玩家提供了更丰富的刷怪玩法。

一、修复背景与官方说明

《我的世界》自1.18版本引入的"刷怪塔BUG"导致玩家可通过特定红石电路无限生成钻石、金块等高价值物品。该问题引发服务器压力激增,官方在1.20版本更新日志中明确标注:"已移除异常刷怪生成规则,保留创意工坊自定义刷怪模组"。修复重点包括:限制刷怪塔生成范围、设置单分钟产量上限、强化NBT数据校验机制。

二、修复后刷物品的新机制

产量控制体系:基础刷怪塔每日产量不超过200个(钻石上限50个),需通过升级装置将基础产量提升至500-2000个。例如在刷怪塔顶端放置3x1的钻石生成石,配合向下箭头触发器可将输出效率提升300%。

材质合成限制:修复了"钻石工具自动生成"的BUG,需手动合成钻石工具后才能通过刷怪塔获取。修复后钻石生成率下降至正常值的85%,但保留原有金矿生成概率。

服务器同步优化:新增物品生成日志系统,管理员可通过/mcfunction命令查看全服刷怪数据,异常刷怪量超过阈值时自动锁定账户。

三、实战攻略与技巧

多层级刷怪塔设计:使用阶梯式刷怪塔(高度≥8格)配合向下箭头,可降低红石电路消耗。例如:第一层放置钻石生成石,第二层放置向下箭头,第三层放置工作台,形成循环生产链。

命令方块进阶用法:通过"生成实体"指令(/generate entities ~ ~ ~ {id:ItemEntity,Count:1,Data:...})精准生成特定物品。注意坐标偏移需使用"~ ~ ~"相对坐标,避免生成在玩家脚下。

红石电路效率优化:采用"三进一出"电路设计,使用中继器减少信号损耗。例如:输入端连接压力板+红石粉,输出端连接生成石+向下箭头,可确保每格红石粉触发一次生成。

四、修复后的社区生态变化

模组更新潮:创意工坊新增"限制刷怪计算器"模组,玩家可自定义生成规则。例如设置"每周钻石产量≤1000"的环保模式。

服务器竞争模式:部分正版服务器推出"刷怪效率排行榜",前10名玩家可获得限定称号。当前最高效刷怪塔日产量达1875个钻石(使用强化版刷怪塔模组)。

教育应用拓展:教育版已将修复后的刷怪机制纳入教学课程,重点讲解红石电路与数据存储原理。

本次BUG修复标志着《我的世界》从"单机沙盒"向"服务器协同生态"的转型。通过产量控制、服务器监管和模组兼容性优化,既保留了创意玩法,又避免了资源通胀问题。修复后的刷怪系统更注重策略性,例如玩家需平衡电路复杂度与生成效率,同时考虑服务器负载影响。建议新手优先学习基础刷怪塔搭建,进阶玩家可尝试命令方块与红石电路的联动应用。

【常见问题】

修复后如何获取钻石生成石?

答:需在刷怪塔顶端放置钻石工具(钻石镐/钻石剑),配合向下箭头触发器。

红石电路消耗量是否有上限?

答:单个刷怪塔每日红石粉消耗上限为500格,超出部分会自动关闭。

能否通过命令生成无限物品?

答:官方已封禁批量生成指令,仅允许单次生成≤64个物品。

刷怪塔高度是否影响生成效率?

答:每增加3层有效高度可提升5%生成效率,但超过15层后效率不再提升。

如何验证服务器是否已修复?

答:执行"check bukkit version"指令,若版本号包含"1.20"则表示已更新。

刷怪塔生成物品会保留NBT数据吗?

答:除自定义模组外,普通刷怪塔生成的物品NBT数据为空。

能否在创造模式无限刷物品?

答:创造模式默认禁用刷怪塔功能,需通过游戏内指令激活。

修复后金矿生成概率是否有变化?

答:保持原有概率(约3.5%),但金块生成量受刷怪塔影响。

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