游戏里面按M,打开个人信息,比如上面显示3000力量Or3000智力,+%10,就变成3300力量Or3300智力。当然不同职业对于这个加力量的提升不一样,固伤职业要比百分比职业力量伤害提升大,不同防具对于力量提升受益也是不一样的 。
对于固伤职业,现在每250力量/智力固伤伤害翻一倍。比方说你这个技能伤害是100. 你的力量是1000,那么你这个技能打无防御的东西 伤害是 (1000/250+1=5)*100=500的伤害。当你力量提高10% 变成1100. 伤害是(1100/250+。
增加百分比智力是吃奶后的智力,为加算递减,增加基础的10%,例如你有1000智力,带上10%智力,提升至1100,再带上10%智力,是1200,而不是1100的10 。
网友分享:1点智力取决于你的魔攻(武器的0。05%)也就是说你的武器的魔攻300~智力15那么: 300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525(戴该武器所得的魔攻)。
1点力量=2点物功 1点智力=2点魔功 当然这些跟你的武器属性也有关系 属性好的高的加的就多 。
1力量=1.5攻击 2力=3点 当力量是单数时 后面的0.5攻击会被抹去 多出来的一点力量算1攻击攻击=武器攻击数值+武器攻击数值×角色力量×0.004 。
网友分享:属性如果是指人物属性的话,平均一点智力=2魔攻,一点力量=2物攻,这些力量智力增加的攻击在所有攻击方式里都有附加。属性强化如果是指暗属性强化加多少的话,基本就是任一属性强化+12就等于使出这个属性攻击技能的时候会增加。
200力量和100独立和25属强都能带来10%的伤害加成,但是可以确定,随着属性值的变高,加成会递减。但是,10%伤害却和这些属性完全独立开来的,直接可以加成10%(不排除冲突等情况)所以,你要与力量对等的话,可以直接当做200。
附加加的是伤害,版面上不显示。根据固伤和百分比职业,分两种情况 1是百分比职业,同样是版面*(1+附加的百分比)*减伤*技能百分比 2是固伤职业,技能基础攻击*(1+0.004*智力或力量)*(1+BUFF)*(1+附加的百分比)。
3点智慧等与2点魔法攻击3点力量等于1点物理攻击,这要看各职业的属性配备,如果是你狂战1点力量1点物理攻击,如果是漫游3点力量等于1点多的物理攻击,谢谢采纳 。
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