在游戏中,有两种方法可以比较快的算出敌方距离,一个叫做勾股法,还有一个叫做听声估算法。第一种勾股法是比较简单的,目前应用率比较高,算是比较通用的方法,小伙伴们可以好好的了解学习一下,平时多算算,这样才实战时。
在游戏右下角的小地图上,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用。
右下角小地图,一个小格子100米。打开M 看地图也是。
如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用。
100米绝地逃杀的地图为8x8千米。你可以看小格,一个格子1000米,横纵是8*8,一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。
下面是几个在游戏中距离的参考:300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分 200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分 100米: 头宽约等于准星最宽的部分 总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。脚步声。脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。在都穿鞋子。
地图中黄格每格为1000米,白格每格为100米。绝地求生的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格,横轴为A-H,纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注,大格黄格每个1000米,小格白格每格100米。
问题一:绝地求生怎么打远距离跑动中的人 按win+R,然后输入%APPDATA%,出来这个文件夹界面。然后点击AppData,然后进入这个文件夹[Local] TslGame] [Saved] [Config] [WindowsNoEditor]。打开里面的Engine.ini文件,在。
绝地求生这个游戏的仿真性比较强,我们之所以需要归零距离是因为当距离远的时候。随着射程越来越长,子弹的下坠距离也会更明显,就会导致你的子弹瞄准身体却打到脚下,这时候就要考虑提前量的问题。但是很多人不习惯斟酌提前量。
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