/cast [target=me]冲锋
/cast盾反
/cast破甲
/cast盾击
/times 0.1
/cast复仇
注意:需在游戏设置-快捷键-宏界面验证绑定键位是否生效。
【核心技能优先级】
【实战应用技巧】
副本机制应对:针对安其拉机制,在宏中插入条件判断代码:
/cast [target=me][debuff=冰冻]破甲
【进阶配置方案】
多目标减伤:使用/WOWAPI目标切换指令实现:
目标1:冲锋+盾反+破甲
目标2:盾击+复仇+破甲
通过/Cast [target=1]自动切换主目标
自适应循环:加入检测代码:
若[debuff=反伤]存在则/施法盾击
若[debuff=破甲]存在则/施法破甲
伤害反馈机制:在宏末尾添加:
需提前在技能配置中绑定破甲层数检测
【版本更新应对】
/WOWAPI技能重定向 旧技能ID 新技能ID
CD重置方案:在技能循环末尾添加:
/WOWAPI技能重置 旧技能ID
新增技能兼容:通过/WOWAPI技能继承实现:
/WOWAPI技能继承 新技能ID 旧技能ID
常见问题解答:
Q1:宏触发后技能为何无法生效
Q2:如何解决多目标场景中的技能混乱
A:在宏中插入/WOWAPI目标优先级指令:
/WOWAPI目标优先级 玩家1 100
/WOWAPI目标优先级 玩家2 90
/WOWAPI目标优先级 敌人坦克 80
Q3:技能循环延迟过高怎么办
Q4:如何检测破甲层数
A:使用/WOWAPI状态检测指令:
/WOWAPI状态检测 破甲层数 5 0.5
/WOWAPI状态反馈 破甲层数 1
Q5:宏冲突如何解决
A:使用/WOWAPI宏隔离指令:
/WOWAPI宏隔离 宏1 1
/WOWAPI宏隔离 宏2 0
建议为不同场景创建独立宏文件,避免指令冲突。
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