二、技能组合与战术体系的协同设计
三、数值平衡与梯度控制的精密测算
四、进阶玩法与扩展包的持续迭代
【相关问答】
三国杀武将技能设计如何避免过度复杂
如何判断某武将是否达到强度平衡
新武将的技能测试周期有多长
武将技能与装备的协同效果如何设计
如何保持不同势力间的战术平衡
新武将的背景故事与技能设定如何关联
如何处理武将技能与扩展包主题的冲突
武将技能的强度上限如何设定
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