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笔者认为天辉的优势可能有三点:
第一点是天辉与夜宴的操作方向存在区别。在dota2游戏中,玩家身处天辉方时会有大量将画面从下方往上方拖拽的动作,手部具体动作为左下往右上滑动鼠标,夜宴方则反之。右撇子玩家在操作鼠标从左往右时候的动作精度和流畅度会比从右往左要高一点(左撇子玩家存在相反情况的可能但是本文不作讨论)。绝大部分的玩家为右撇子玩家,所以游戏水平相近的对局当中,天辉方操作方向的便利会成为影响胜率的一点。
第二点是两边争夺肉山的优劣势问题,在游戏中能否收下肉山成为决定胜负的重要因素。抛开英雄阵容问题我们可以从两方面进行讨论:第一,双方TP到达肉山处的所需时间。经过测试(模板为1级谜团佩戴飞鞋,移动速度384),在没有额外TP时间以及其他因素干扰的前提下,天辉方TP到中路一塔再到肉山的时间为10S,夜宴为8S;天辉方TP到左侧野区圣坛再移动到肉山处时间为10S。夜宴方TP到左侧野区圣坛从左侧赏金符点进行移动需要10S到达肉山背面,从右方中路一塔位置移动需要13S到达肉山洞入口。在不依靠各类位移加速技能的情况下,夜宴方只有在中路一塔未破时才会比天辉更快到达肉山处。在实际战局中玩家会考虑先推掉中路一塔再打肉山,从这一点上来看天辉更有优势一些。
第二方面为双方进行肉山攻防战时的视野问题。天辉方只要有一名英雄站在河道常规眼位上就有十分开阔的视野;夜宴方要做到同样视野则必须把中野点的树木给破开,否则视野十分局限。综合这两方面来看,天辉打肉山会比夜宴更有优势一些。
(夜宴没有开树的情况)
(夜宴开树后的情况)
(天辉方)
第三点是高台眼位上的差别,这里笔者只讨论一个特殊眼位而不作其他眼位的细致展开。这个特殊眼位大家都比较熟悉,它位于夜宴下路一塔处左侧的高台。这个眼位的特殊性不在于它视野范围会比其他眼位大,而是在于这个眼位可以给天辉方提供夜宴下路一塔二塔的人员动向,赏金符的情况,以及左侧野区大野点的动静。并没有一个其他的眼位能够提供到这么多的信息,在天辉方上路一塔的镜像眼位上只能提供一塔以及赏金符的视野。这也是笔者认为天辉比夜宴更有优势的一点。
(夜宴下路一塔左侧高台眼位)
(天辉方上路一塔)
总结上述三点就是笔者认为目前天辉比夜宴胜率高的一部分原因,更多更准确的原因还需要广大玩家以及爱好者进行研究讨论,碍于笔者水平有限以及篇幅就到这里为止,感谢你的阅读。
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