末地传送门是《我的世界》中连接末地王座与末地城堡的重要结构,但手动建造耗时费力。通过代码生成末地传送门可快速完成搭建。本文将详细讲解不同版本(Java版和基岩版)的代码查找与生成方法,涵盖坐标计算、代码输入技巧及常见问题处理,助你高效解锁末地传送门玩法。
一、末地传送门基础代码原理
末地传送门由末地传送门石(End Portal Frame)和末地传送门石砖(End Portal)组成,需满足以下条件:
坐标要求:末地传送门石需位于海拔0-128的开放区域,且周围无障碍物。
材质匹配:末地传送门石砖需与末地传送门石同材质。
激活条件:当玩家距离末地传送门石中心≤128格时,末地传送门石会激活。
代码生成本质是直接调用游戏指令快速放置末地传送门组件。Java版使用/summon指令,基岩版使用/structure指令。
二、Java版末地传送门代码生成步骤
1. 末地传送门石生成代码
输入以下指令生成单个末地传送门石:
/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal frame"]}
重复输入可生成多个传送门石,注意保持间距≥3格以避免干扰。
2. 末地传送门石砖生成代码
在激活的末地传送门石上方输入:
/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"]}
若未激活,需先靠近传送门石或使用/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"]} 1强制生成。
3. 传送门激活范围扩大代码
通过修改参数调整传送门激活范围:
/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"],Invisible:1,Marker:1}
Invisible:1使传送门不显示,Marker:1延长激活范围至256格。
三、基岩版末地传送门代码生成技巧
1. 基岩版专用指令
使用/structure指令生成传送门,需提前准备末地传送门模板:
/structure end 0 0 0 load
输入后选择传送门位置,按提示放置末地传送门石和石砖。
2. 传送门坐标计算公式
基岩版坐标需符合末地传送门生成规则:
坐标范围:X和Z轴任意,Y轴0-128
材质要求:末地传送门石砖需与末地传送门石同材质
若生成失败,检查是否处于开放区域或存在碰撞物。
3. 传送门修复代码
当传送门损坏时,输入:
重新加载末地传送门模板修复。
四、高级玩法与注意事项
1. 传送门联动代码
将末地传送门与末地传送门石联动:
/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"],Invisible:1}
可同时生成多个传送门并延长激活范围。
2. 传送门材质修改代码
若末地传送门石砖材质不匹配,使用:
强制生成符合当前材质的传送门石砖。
3. 传送门坐标锁定技巧
通过修改游戏文件锁定传送门位置:
打开《我的世界》数据包工具。
添加BlockData修改末地传送门石砖材质。
重新启动游戏生效。
观点汇总
末地传送门代码生成需分版本操作:Java版通过/summon指令快速生成,基岩版依赖/structure指令加载模板。核心要点包括坐标计算、材质匹配、激活范围调整及联动代码应用。建议优先使用游戏内指令生成基础传送门,复杂场景可结合数据包工具实现定制化效果。遇到生成失败时,需检查坐标合理性、材质一致性及激活条件。
常见问题解答
Java版传送门石砖生成失败怎么办?
检查是否靠近末地传送门石(激活状态),或使用/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"]} 1强制生成。
基岩版坐标超出范围如何调整?
通过游戏内坐标选择界面调整生成位置,或使用/structure指令重新加载模板。
传送门激活范围如何扩大?
Java版添加Invisible:1,Marker:1参数,基岩版修改末地传送门模板中的激活半径值。
如何修复损坏的末地传送门?
Java版输入/summon end Portal ~ ~ ~ {Tags:["end portal"]} 1重新生成,基岩版重新加载模板。
不同材质的末地传送门能否联动?
需确保末地传送门石砖材质与传送门石一致,否则无法激活。
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