保护就是浮空连或者扫地伤害高了,对方会很快掉到地上或者立刻无敌起身,防止被连死,因为保护看的是伤害,所以用低级武器保护出的慢也就是连的多。蓝拳的虎袭是将对方扔出去,有滞空时间,所以也受保护。出不出保护取决于。
保护的作用就是防止被无限浮空连招连到死。比如说,白手中,可以依靠里鬼的前两下攻击,打出3-4伤害,这是在白手拿对应等级的光剑情况下,也就是说50的白手拿50的光剑。如果50的白手拿起25的光剑或者更低,而白手的本身。
buff指的是增益效果,意思是对你有好处的状态,debuff相对的就是负面状态。至于出保护,是指DNF在格斗中防止玩家被秒杀或者被对方一次连招连死的情况出现,让被攻击的玩家在承受一定伤害后,使得玩家瞬间倒地(仅当被打到空中。
现在有重量保护,僵直保护(这个不太明显),还有一个就是最常见的血量比保护 重量保护就是人物的重量,比如你红眼杀人,用上挑后敌人会掉下来,就是重量保护 上挑+XXX+十字斩,敌人依然浮空,就是破重量保护。重量保护和。
一般浮空保护是累计伤害高了 就会使浮空高度降低 或直接掉下来 或者某一种技能用的次数过多也会导致浮空高度降低 倒地保护是累计伤害过高之后 存在的短短的无敌时间 这段时间内攻击无效 一般都是倒地的人直接站起来 并有存在。
当角色等级小于20级就会有保护。保护时候部分技能伤害会扩大,比如鬼剑士的银光落刃,鬼斩。圣职者的虎袭。神枪手的格林机关枪,上旋踢……伤害非常高。
比如PK的时候,你连别人练着练着突然打他不到了。这就是出了保护.游戏PK场里有个天平系统 就是用来平衡攻击力的 。玩家人物在空中被打掉近1/3血的时候会出现快速落地现象。这个就是保护。希望采纳。
安全模式是腾讯公司推出的一种游戏虚拟物品安全保护策略。当帐号处于安全模式时,该账号在游戏内进行交易、丢弃、销毁等敏感操作将会受到限制。DNF安全模式特点 玩家无需手动进入安全模式,当系统检测到您的帐号存在被盗风险时,会。
也就是对方回避率会增加 你打他会多MISS 还有保护就是 空连 不能一直对他空连,最多空中2次 就重力跌地 不能让你继续连他 这个就是保护,上面说的是用技能 蹲伏是技能 算是无敌状态 不算你说的PK保护。
一次保护是加速落地(貌似是人物变得很重)。二次保护就是落地后继续被打,受到一定程度的伤害就会直接站起来。
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