03 根据佩戴武器具有的双属性种类,找到自己对应的属性强化数值,对于各属性抗性相同的怪物,属性攻击伤害取决于自身属性强化值高的那一种属性。04 而对于一些属性抗性不同的怪物,属性攻击伤害取决于自身的各属性强化数值。
不会的,只是显示攻击时是双属性,具体伤害还是按照你属性强化最高的一项来算,比如你火强60,光强50,同时出现双属性,打出来的伤害就是火强。不过如果碰到属性反弹的怪,比如野猪BOSS,你骗火骗光都会被反伤。总之一句话。
取属强最高的那一种属强来附加伤害,不管几属性攻击,攻击时只能附加1种属强,就比如你武器是冰火属性,你冰火属强即使全是100,那么攻击时系统也只判定冰火其中一个而已(属性白字类的武器比较特殊)。
双属性攻击对怪物造成的伤害会取决于你的双属性强化和怪物的双性抗性来决定。比如你拥有冰火双属性攻击,冰强10,火强36,而怪物的火抗是50,并康是-10的话,那就大致推算下:冰攻击是10的强化-(-10的抗性)=20点的冰。
正常情况下是取你4种属强最高的那个来判定伤害, 比如你光、冰、火强都是100,就暗强110,假如你的武器能打出暗属性攻击和或火属性攻击,那么系统判定的是暗属性伤害, 因为你暗强高于其他三种属强。除此之外好像还有一。
以可以造成伤害最高的属性为准,另一个无效。用火光攻击吃了光球的吞噬魔,光属性生效,火属性不提供伤害提升。所以即要看你的属性强化哪个高,还要看对方属性抗性哪个低。
同时存在2中以上的属性的话会按照对敌人造成伤害最高的属性来算,举个列子,比如遗迹冰骑士怕火,而你的攻击是光和火双属性的,那么打到冰骑士的话就会按照火属性的伤害来算。
最好不要这样,堆属性强化都只堆一种属性的。对怪的伤害不是两种属性伤害相加,而是伤害比较高的属性伤害。比如打一只怪用光属性伤害600,用火属性伤害550。那么你用光火双属性的攻击打它伤害就是比较高的那个也就是600。
1000+272.7+289.2。但是秘银 与火、暗、血、药的效果只可以显示一个。除非你是武器自带双属性,我15的假紫调处冰属性,附魔火卡。打建筑也测试过了!火强80冰强60.测试结果惊人。打建筑伤害可增加80 。
双属性攻击取强化高者,如果使用属性药剂则取属性药剂属性和属强 任何黄字加成冲突均取最高值 任何白字完美叠加 暴击伤害取最高值 破招,状态伤害取最高值 。
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