276点伤害。耳环红12比红10提升了276点伤害,因此差了276点伤害。耳环又称耳坠,是古时候女子的 饰物 之一,常戴在耳朵的饰品。耳环都是金属为主,也有些可能是石头 、木、或其他相似的硬物料。
改版之后,一件红10增加77名望,一件红12增加243名望,红12比红10高出了166名望,全身除武器外11部位就高出了1826名望;红10武器240名望,红12武器757名望,这里又多出了517名望;所以全身防具加上武器,整套红12就比红1。
网友分享:DNF武器强化加10跟12伤害差不了多少。由于武器的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。强化12比强化10的伤害只高了50点。所以也就有了武器最低也要强化10的说法,同时强化10的性价。
网友分享:一件增幅10跟12的差距在64智力,不算耳环的话11件那就是704智力了,增幅10的站街智力按3000来算的话,704的智力提升是:704/(3000+250)=21.66 耳环的话还加独立,增幅12比10貌似多了60独立和64智力,独立这块不知道。
DMF耳环增幅从10到12差2个独立,也就是说,在增幅12的情况下,玩家将获得2个额外的独立。而在增幅10的情况下,玩家将只能获得10个独立,增加的2个独立将不能体验。
首先,DNF红10和白12的名望是游戏中的一种货币,用来衡量玩家的游戏能力。红10的名望比白12的名望要少,大概少了200-500。红10的名望可以用来购买游戏中的道具,而白12的名望则可以用来购买游戏中的装备。因此,红10比白。
网友分享:回答:不好说的,看武器等级,正常来说10之后每多加一就多1倍,加10的无视只是个基础值。流星加10就160左右,加12就540左右。
简单来说,就是强化+12恍惚套带来的伤害提升大于增幅+10恍惚套三件首饰单件属性(包括技能攻击力、最终伤害、物魔独三攻)随着强化等级的提高而增长,但属性成长最高到+12为止。比较而言,强化+12比增幅+10收益高,比增幅。
基本来说 22点属强 10%伤害,12属强提升就是5.45 暴击伤害是普通伤害1.5倍,10暴击提升 5%,以上都是按基本数据算的,但是据说属强有边际效应,所以具体根据自己实际来 。
比如,90SS武器,+12和+10能差好几百攻击,尤其是DNF改版后把原来强化产生的无视防御攻击取消,所有强化全部并入基础属性后。DNF游戏武器,防具,左右槽包括耳环的强化,从+11开始属性大幅提升。可以说,+10提升到+11,提升。
上一篇:我的世界头盔怎么做纸模 我的世界头盔怎么做手工
下一篇:泰拉瑞亚如何达到最快速度 泰拉瑞亚加快速度