进入迷你世界游戏,点击开始游戏。进入之后看到右上方有一个插件库按钮,点击进入之后会进入一个插件编辑的页面,在这个页面里再选择新页面的插件库按钮。在下方有一个插件包的按钮。我们可以随意点击一个插件上的编辑按钮,就能。
进入别的世界后,点击界面右上角的房屋图标,到总库里拖模型即可。玩家要想体验3D模型的话,一定要在编辑模式中进行,也就是我们常说的开发者模型,在进入开发者模式之后,我们就可以在地图的右上角看见一个房子形状的图标。
放到模型资源库里就可以用了。首先把模型工作台放好位置,由于模型工作台的大小是固定的,只有20×20×20,所以太大的建筑明显是没法放的,期待游戏后续的优化。选好范围后,我们就可以点击工作台后,放入一袋砂土,然后点击。
在迷你世界手游中,资源库是微缩模型功能之一,可以用来添加其他玩家的模型到自己的游戏中。首先在其他世界中,打开地图模型,点击管理,选中做好的微缩生物,点击左下方按钮,将它移动到资源库中,导入完成后,退出存档。
首先我们创建一张开发者模式的地图,然后点击上方的资源中心按钮 在资源中心会保存我们创作的微缩模型,分为当前地图(在当前地图制作的微缩模型),以及总库(账号下保存的微缩模型)。想要进入资源工坊的话,我们只需要点击总库左。
其实关于模型的一系列功能,都要从迷你世界推出的新功能——资源中心开始说起。新版的资源中心打开方式和旧版相同,同样是点击右上角像是“小房子图标”的按钮进入:新版资源中心最左侧分为当前地图和总库两类,与旧版的地图。
在游戏内的界面内寻找到资源中心,将微缩模型移动到总库的某个文件夹中。2:返回主菜单中,进入插件库,在道具中点击新建。3:然后选择创建,新增模板中选择食物。4:创建食物道具时记得勾选食物。5:点击确定之后,选择模型。
我们进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到“自定义模型制作器”,从背包中取出后摆放:点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项:【两个选项的区别】示例模型:点击示例模型创建之后会。
迷你世界让模型七七的方法如下。进入创造模式或者开发者模式地图后可以在背包中找到自定义模型制作器,从背包中取出后摆放。点击之后会进入选择界面,有示例模型和自定义模型两个选项,点击即可。
把建筑物放在绿色的框内,放入一袋沙土,过一会儿拿出来就变成模型了。
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