看情况。决定气血的是体质,决定防御的是耐力,气血为0不能行动,防御是抵抗物理攻击的,如果对方使用法术攻击,你的防御是无效的,气血和防御说不准哪个好,这要看所在门派和种族,门派决定加点方式,人族各项能力一般,仙族。
网友分享:如果所有因素都考虑在内,一般的伤害等于(伤害/防御)*100+100--200之间 个人测试的结果觉得这公式不准确 不过个人认为游戏里防御也是分阶段的 比如说对方的伤害减你的防御 大于300 那么他打你一下掉300血 如果对方的伤害。
网友分享:看职业、种族啊比如仙,防御成长高,肯定加耐力划算。魔的话,气血成长高,肯定是血划算。另外你说你LG,如果不是5魔加点的话,加耐力优先于加体力。装备上血腰带是首选。因为衣服你肯定是上舍利了还有,你说法系。
网友分享:那样多重要你要看什么门派dt就是攻和速度 stl就是攻和血 lg就是魔耐 fc就是敏血 hs就是血防 pt就是防魔 wz就是耐 还有等.我就不一 说了 。
100防御相当于800血。在梦幻西游游戏中防御是人物的属性,100防御相当于800血。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
正常情况1000血,防御要堆到一定的值数才有效果,比如109,纯任务1300以上,比武起码1500以上才能看出效果,如果1000防御,堆到个1100的防御效果不是很明显。但是3000血和4000血任务差距就能看出来了。4000血和5000血就更不一。
800血好。根据相关资料查询,在梦幻西游这个游戏中,梦幻100防御相当于800血,又因为后期可以点修炼,所以800血要比100防御好。
防高好,因为血多技能耗的血也多,【技能耗血是百分比】,而且血高加血费钱 。
如果你血多,防高,容易被破防,DT扫起来,掉的血超多,而且你吃药最多也就3000的血,要是被人一下搞到5,6千的血,血都补不回来,吃血性价比低。而防高,不容易被物理门派一下搞死,物理门派砍不动你,像钢板一。
看迩是什么种族和门派了。魔族的血比较重要的,仙族防御,人族不是很理解.血可以靠强身,防御之类的可以靠修炼.
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