解答如下:首先,需要先设置好触发器,一种方法玩家要设定一个事件比如随意一名玩家点击方块,然后选择触发条件:比如每个位置之间的距离要小于1格,然后就是设定动作。动作1需要玩家在指定的事件位置中找到1个钥匙的道具其次动作。
首先呢我们先用工具模式把那个方块框起来,然后呢在那个区域里面运行触发器,将触发器设置成点击该方块生成(你想要的动物),然后就可以了。 可。

打开物品栏上面的工具模式。打开工具模式,框选红色、蓝色区域。框选完成之后打开工具模式栏后面对象库列表。点击红队区域后面的齿轮,改名,输入红队,确定(蓝队的也改一下)。打开小地图右边的开发者模式。5。
玩家进入指定的区域就是条件,点击条件框的加号,选择玩家,找到“处于区域的判断”迷你世界触发器教学 接着点击在世界中选择位置 迷你世界触发器教学 然后你就可以自定义位置了,魅影这里的指定区域设置在蓝色方块内 迷你世界。
网友分享:首先打开触发器,然后在事件那里找到左边的候选框“玩家”,单击“玩家进入区域”然后单击事件下边的“玩家进入区域”,单击红色字体,单击在世界选择区域,然后框住那个方块,选择你刚刚框的那个区域,回到编辑器“玩家进入区域”。
点击新建地图 点击开发者模式 点击进入 点击J(手机玩家点击右上角的卷轴 点击触发器 点击新建触发器 然后根据情况设置触发器 我会设置触发器 若不会,可以关注迷你队长 然后学习 迷你世界一些困扰人的情况就so esy 脚本感兴趣。
首先打开《迷你世界》并登录进入到游戏主页。其次点击背包找到所需要的道具,然后安装触发器。最后再使用时即可连续搭方块触发器。

触发器的游戏方法如下:打开项目栏上方的工具模式,我们打开工具模式后,有一个写着B的图标|图标包,单击打开对象库,然后单击新建。会有一个盒子选择位置,选择A区的整个盒子,之后就会一个接一个触发。

1.首先点击右上方的“开发者工具”按钮,选择左侧的触发器。然后点击新建一个触发器。点击进入“添加事件”后我们先选择“游戏逻辑”,点击 “玩家进入游戏”选择完成。2.条件这次不需要设置。下面点击“新建动作”,再点击左侧。
网友分享:事件:当玩家进入区域 条件:无(也可以选)结果:向玩家发送飘窗文字(写什么自己想)然后图片吧,我这好像有点问题,发不出去,抱歉哈 。
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