阴阳师中攻攻暴击指角色触发暴击时仅提升攻击力加成,双攻暴击则同时强化攻击与暴击属性。本文解析双攻暴击机制的核心规则、触发条件及实战搭配技巧,帮助玩家优化输出体系。
一、攻攻暴击的基础定义
攻攻暴击是阴阳师战斗中的特殊强化效果,当角色触发暴击时,其造成的伤害仅基于攻击力数值计算。与普通暴击不同,普通暴击通常包含暴击率加成和暴击伤害加成双重计算。例如攻击力为1000的角色触发50%暴击率加成的普通暴击时,实际伤害=攻击力×(1+暴击率)×暴击伤害系数。而攻攻暴击仅保留攻击力×暴击伤害系数的计算方式,简化了暴击伤害的叠加逻辑。
二、双攻暴击的触发条件
双攻暴击需同时满足两个核心条件:1)角色具备双属性暴击触发机制,即同时拥有暴击率和暴击伤害属性;2)触发暴击时角色处于特定状态(如御魂效果、技能特效)。以常见式神为例,酒吞童子搭配「鬼灵歌姬」御魂时,暴击触发「双倍暴击伤害」效果,此时即进入双攻暴击计算模式。实战中可通过以下方式强化触发概率:
选择暴击率>35%的式神组合
为式神附加「暴击触发增伤」类御魂(如破势、追月)
利用SSR式神的高基础暴击伤害(如茨木童子基础暴伤达200%)
三、双攻暴击的实战价值
双攻暴击机制显著提升了高暴伤式神的输出上限,特别适合茨木童子、玉藻前等依赖暴伤的输出角色。其优势体现在三个方面:
暴伤计算更直观:暴击伤害直接与攻击力挂钩,便于玩家进行数值测算
御魂搭配更灵活:可专注提升暴击率而非暴伤,降低培养成本
技能联动更高效:部分技能(如大天狗「十步一杀」)与双攻暴击存在天然适配性
四、属性分配黄金比例
双攻暴击体系下,建议采用「攻击力>暴击率>暴击伤害」的属性优先级。具体分配比例需根据式神特性调整:
普攻型式神(如茨木童子):攻击力60%-70%,暴击率40%-50%
技能型式神(如玉藻前):攻击力50%-60%,暴击率30%-40%
暴击触发型式神(如鬼切):攻击力40%-50%,暴击率50%-60%
暴击伤害建议保持基础值以上(茨木童子需>200%,玉藻前>150%)
五、实战应用三大策略
环境利用:优先触发暴击的副本(如玉藻前本、茨木童子本)可最大化双攻暴击收益
御魂组合:破势+4暴击套件(如茨木童子)可稳定触发双攻暴击
式神协同:搭配「暴击触发增伤」式神(如神乐缘子)可形成暴击链式反应
【核心要点回顾】阴阳师双攻暴击机制通过简化暴伤计算提升输出效率,其核心在于双属性暴击触发与攻击力强化。玩家需根据式神特性调整属性分配,优先提升暴击率至40%以上,合理搭配破势、追月等增伤御魂,在特定副本环境中可达成单次暴击输出>5000的顶尖效果。
【常见问题解答】
Q1:双攻暴击是否影响技能伤害?
A:仅影响普攻伤害计算,技能伤害仍按常规暴击机制计算。
Q2:如何快速检测双攻暴击触发?
A:观察战斗日志中「暴击伤害×2」提示,或通过输出面板查看实际伤害数值。
Q3:暴击率低于35%时能否触发双攻暴击?
A:无法触发,需将暴击率提升至40%以上。
Q4:双攻暴击与破防机制如何配合?
A:建议优先触发双攻暴击后再释放破防技能,最大化输出效率。
Q5:玉藻前是否适合双攻暴击体系?
A:非常适合,搭配破势+4暴击御魂,玉藻前本通关伤害可提升300%以上。
Q6:如何平衡攻击力与暴击伤害?
A:建议采用「攻击力60%+暴击率45%+暴伤200%」的黄金比例。
Q7:暴击触发后是否持续计算双攻?
A:仅限单次暴击动作,持续效果需通过御魂或技能特效实现。
Q8:手机端与PC端双攻暴击规则是否一致?
A:完全相同,机制遵循统一规则。
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