原神这款游戏一直存在很大的非议,有人觉得好玩,有人觉得不好玩。特别是新玩家和老玩家,两者存在巨大分歧。
其中新玩家都觉得好玩,尤其是在30级左右的时候,而老玩家觉得折磨人,纷纷要摆烂。
无论是哪种都会面临退游的风险。那么策划该如何挽留玩家?接下来做出四个改动,玩家直接住在游戏里!
一、奖励提升两倍
现在最大的问题的就是入不敷出,让玩家感到很困扰!顾名思义就是付出大量时间,却获得少量的原石,这一点就让玩家无法坚持下去。
如果策划把奖励提升两倍会怎么样?比如精致宝箱原本是5个原石,改动后变为10个原石,这样玩家岂不是会更有动力?
其次,魔神任务、解密、传说任务、活动等奖励都得到提升,那这样玩家可能会觉得付出既有收获。在线率绝对提高,至少玩家不会有任何怨言!
二、增加交互玩法
虽然原神是单机游戏,但是很多人却喜欢组队玩耍。现在最缺的就是没有好的交互玩法,以至于很多人不想组队。
如果说组队刷秘境可以额外获得圣遗物或者材料,那么我相信又可以增加一批新玩家!因为很多人现在组队都不知道干嘛。除了大号带小号,根本没意思。
比如邀请玩家进入世界做活动,既可以缩短活动进程也更快地获得奖励。
三、不要卡任务
现在很多人最怕的就是卡任务,比如做一个任务,最后发现人物被占用?然后只能选择去做另一个任务。而那个任务有被卡了?最后又得入另一个任务,这不就是套娃吗?无穷无尽啊!
做一个任务困难至极,漫长的对话和任务过程,体验感非常差!建议直接增加跳过剧情或者跳过任务等操作,简直完美。
四、新增类似深渊玩法
现在很多人通关深渊之够根本不知道做什么了,感觉深渊就是一天就完成了,然后抽得六命角色毫无用武之地。
建议学一下隔壁星穹铁道,直接同时上线三个深渊。每个区域都有对应深渊,这样咱俩可以获得更多的奖励,在线率也大大提高。
当然,也可以做出类似深渊的玩法,每达到10层就有一个boss,通关即可获得100原石,这样不仅可以激发玩家的实力,还可以变相引导氪金机制,岂不美哉? #原神米游社#
总结:当然,以上修改的内容仅是笔者娱乐而已,也是最真实的想法。毕竟一款游戏玩家流失是在正常不过的事,现在原神老玩家退游的很多,只能出此下策了!
#秋日生活打卡季#
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