网友分享:提升10%就是10000+10000*0.1=11000 。
攻击力加10%效果是1+10%+10%=1.2,增加10%的伤害效果为1*(1+10%)*(1+10%)=1.21。两者叠加效果是有差异的。
附加加的是伤害,版面上不显示。根据固伤和百分比职业,分两种情况 1是百分比职业,同样是版面*(1+附加的百分比)*减伤*技能百分比 2是固伤职业,技能基础攻击*(1+0.004*智力或力量)*(1+BUFF)*(1+附加的百分比)。
伤害10 比 物攻10 多得多了。比方说你一个暴击打了2W 伤害10 可以给你加2000点伤害 物攻10 你打了5000点伤害 你物攻有2500 物攻增加10%=2750 伤害怎么能提高2000点呢?
攻击时伤害是你对人造成的伤害加10%,就是你能打300点伤害在加10%。攻击加10%是你的攻击力加10%,就是你有300攻击力加10%.攻击力可以看做是对你的前期攻击进行加成伤害计算前的结果,而伤害可以看做是对你的攻击进行。
dnf1000攻击强化和百分之10技能攻击力对比最终伤害不会稀释。 不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的。dnf怎么提升伤害最快100?
加了10独立就101的攻击了,它只对固定伤害的技能有效,它加的攻击不是伤害,现在这版本加成灵活了,如果是本身978独立,加10点独立它就能加百分之1.4,但如果你自身1200独立了,再加10独立它只能带来百分之0.8的效果了 。
当伤害出现暴击判定时,伤害变为:原有的伤害×1.5×(1+增加暴击伤害%)。比如,你本来打100的伤害,出现暴击,而且你有加10%暴击伤害的装备,那么伤害就是165。
是加百分之一的,技能伤害!平砍不加。还有,要是人物都力越高,那10点独立就不一定有百分之一了。《如:你的独立加到了1300。再往上面就要13左右的独立才加百分之一》。
DNF每加一级技能,这个技能伤害提高如下:技能等级总共有12级。第1级增加8.5%。第2~4级伤害增加10%左右。第5级9.4%。第6级8.5%。
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