由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)*当前战斗力,获得提升属强后的战斗力 。
网友分享:一:攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力。
加1点力量就只加点攻击,但是加2力量就是3点攻击勒,也就是说,0.5攻击不显示,攻击力显示是整数,不相信您可以自己做实验,用两个攻击相同,力量差一点武器做做比较就知道勒,在任何情况下都是1点力量=1.5攻击,0.5攻击不。
网友分享:DNF武器攻击力计算:[(武器等级+品级系数A)/8]*强化系数*品级系数B*武器部位系数=答案 注:如果是经过韩服平衡性改版(NB改版)整体无视攻击力+10%,此时在公式答案上*1.1得出新版无视攻击力。2:55级以下的装备可能。
网友分享:dnf攻击强化的计算公式为A*(0.001*攻击强化*(1+国服特色))。具体分析是:这样换算下来基本上就是1000攻击强化可以提升一倍左右的伤害。但是攻击强化应该与之前的黄白爆一样,存在稀释的情况。但是总的来说还是。
网友分享:100独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000。
DNF力量的计算是根据装备上的属性加成、技能加成而来,物理攻击力的计算方式如下:力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器。
网友分享:而不同颜色的装备加成的效果是不同的。打个比方,一件白色的装备,如果+10后可能只加不到50点攻击,而蓝色的装备能加到将近100,紫色的装备可以加到100多,而对于黄色的史诗级装备几乎可以加到和武器本身的基础攻击力差不。
网友分享:DNF两套装备攻击力差计算公式:W=武器魔/物攻击差 a=武器精通加成百分百 F=最低力量/智力 L=最高武器魔/物攻 b=智力/力量差 Q=强化攻击差 (除Q以外,其他数据均为非负数)W×(1+a)+0.004×(1+a)×W×F。
所有攻击力即最终伤害。顾名思义,就是你的大的基础伤害,包括小基础伤害,黄字暴击伤害,白字伤害,甚至是异常状态的伤害等等全部算在一起,然后进行百分比的加成。然后提升后的伤害就叫做最终伤害。这是一个新的伤害机制。
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