玩了三个月的天刀手游,笔者上了两个求败,次数打的多了,就会发现论剑中有很多的细节,这些细节可以帮助我们有效避雷,赢得比赛。
定力如果要说定力对论剑有什么用处,那就得分人分情况了。(毕竟p c真武可以突进秒破定力秒击飞)
总得来说,定力可以帮助我们减轻受到的伤害,并且无法在定力充足的情况下被浮空,在被对方攻击时可以抢出格挡与翻滚。
但是要注意,当你的功力比对方低很多时(5000+),就算你定力是满的,在被对方近身攻击时也无法抢出技能格挡及翻滚,只会被对方慢慢a到破定。
尤其是格挡高战太白的无痕被破后,被太白持续平a,就算定力几乎是满的,也会无法抢出翻滚格挡和技能,只能解控摆脱,不然就会被对方慢慢磨到破定。
所以总得来说,定力对于平均战力以上的少侠来说是有用的,对于功力处于中下游的少侠来说,论剑就不要把定力当回事了,有跟没有本质上没有区别,还是注意要拉开距离。
格挡天刀手游玩多了,就会发现本质上手游的论剑玩法非常之单调,总结一下就是——格挡用的好,赢得不会少。(天香风墙神技用好无敌)
尤其是近战职业,格挡反击就是除了大招以外的神技。破定技都不能保证百分百的命中和破定,而反击既可以自动锁定,又可以破定,手速快( 亦或pc鼠标宏)可以做到格挡秒反接浮空。
至于远程职业的格挡,远程打远程时算是决胜关键,打近战就算了。
所以手游的这种机制受到了大量的pc脚本科学家及鼠标宏的欢迎,毕竟作为一个格挡用好赢一半的游戏,以上列举的这几个gdx可以保证格挡反击被百分百最大化使用,甚至可以强行碰瓷让对方必须被反击。(目前策划忙着捞快钱,懒得管这东西)
所以想要快速上分,一定要正确使用格挡骗技能,用反击创建优势。
移花职业要切记远离空气墙,空气墙会不会原地卡技能(解控翻滚五蕴韶华乘玉步仙)是决定移花玩家能不能赢得比赛的关键。
真武如果遇到真武开局一个驱影+突进秒浮空,基本就可以选择弃疗了,不要想着赢了,因为在你几乎满定力情况下,突进能直接破定浮空你,并且秒浮的真武,多半是个pc,再过分点是个宏,而且多半比你功力高得多,拼回合拼不过,拼冷却拼不过,拼消耗伤害拼不过,选择弃疗还可以快速下一局。
以上。#天涯明月刀手游#
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