#秋日生活打卡季#
以米哈游现在的公司体量和工作强度,老一辈换新一代接手并非让人【难以理解】或【不可接受】的大事件。
谓之【来是缘,去是圆】。
【A】以陈老师本人角度
毫不夸张的讲,陈致逸老师与《原神》“相互成就”。
如果没有《原神》在世界范围内的巨大成功,可能陈致逸老师的名声不会这么大;
同时,正是因为陈致逸老师这样的“无名英雄”为《原神》创作出一曲曲动人的旋律,
才让玩家奋战提瓦特之余,于某个时刻认真品味那再熟悉不过的曲调,才有一种陌生的熟悉感。
游戏如果没有背景音乐,趣味少了大半,但又有多少玩家会主动聆听或分析品味呢?
幸运的是,陈致逸老师施展才华的平台是《原神》。
至少是这3年里,陈致逸老师的才华与付出,得到了各种认可——商业层面、音乐品质等。
对于一位已经衣食无忧、才华横竖都溢的音乐奇才,
持续耕耘于【游戏音乐】这个【窄分类】,必然会遭遇一个【创作瓶颈】
即【作品总是服务于内容】,而非【服务于自我追求】。
简言之,游戏音乐的创作可能会受到【故事走向】【文案调性】【灵感捕捉】【主创品味】等多方面影响,
越是【名声在外】,越容易【顾虑重重】。
既然已经不缺钱且不缺名,是不是可以在接下来的创作生涯中摆脱各种【束缚】,去尝试更多可能呢?
有才华的人,往往希望自己的人生更多丰富多彩,向着更高的平台做更多的事儿。
而且,离开米哈游,也可以其他方式继续深度合作。
又有何不可?
【B】以米哈游公司角度
陈致逸的离去,促成新换旧,于公司而言并非坏事。
首先,陈致逸作为元老,薪酬肯定不低,离去之后节省的成本可以招徕更多有才华的新人。
虽然说米哈游不差钱,但米哈游毕竟是商业公司,成本可控也是某些部门需要认真考虑的细节。
其次,HOYO-MiX团队有很多成员,陈致逸作为老师傅,带了至少三年的“徒弟”,也是该让徒弟们走出来施展才华了。
换言之,如果陈致逸光芒过于耀眼,以致于其他新人没机会崭露头角,对陈致逸、团队其他成员和公司,都不利的。
游戏音乐,属于创意产品,不能风格单一化,只有放开手脚、脑洞大开,才能让创意产品与时代同步,吸引更多受众。
同时,陈致逸的离开,也算是公司的热度新闻,增加米哈游的对外曝光,总不是坏事。
另外,与陈致逸的合作关系还在,双方还可以凭借各自的发展优势展开其他方面的合作,怎么想都不是坏事。
【C】以玩家角度
公司层面的事儿,玩家是没必要“担心”的。
陈致逸老师的离开,就像游戏版本的迭代,是自然而然的事儿。
不妨期待更多好听的新作品!
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