打团一般都在后排跟ADC站一起,通常会有1-2个对方半肉进来杀ADC,如果他们够强力装备够好,那么就把大交给装备最好的内个,一波秒掉,保证我方 ADC正常输出,对方没半肉一定会跑,所以形势就是碾压的。输出手法是 EQWR。
第一种是开团型大招。在队伍缺少先手开团手段的时候,蚂蚱的“闪现+R”在游戏中是无敌的开团手段,当对方没有水银饰带或者坩埚的情况下一开一个准。另一种是防御型大招。这种大招一般使用在均势或者劣势局中,蚂蚱的大招。
解读:蚂蚱改动最为明显的就是W虫群的召唤模式,需要靠蚂蚱使用其他技能来叠加层数才能最多召唤出3只虚灵,且虚灵的能力是下降了的,最显著的一点——英雄攻击会秒杀虚灵。所以打辅助时,蚂蚱再无法靠虚灵作威作。
亚索是打不过蚂蚱的,最简单的耗血办法就是平A破盾,招虫子给他上E技能,边走边打或者直接招虫子上E也可以,因为你是持续伤害,所以不靠那一下平A也是可以的。你的虫子会优先攻击中了E技能的目标,而一只虫子打到英雄。
\x0d\x0aAD蚂蚱出装比较像螃蟹,打架比较靠风筝和小虫的管理,自己尽量别A,找机会风筝和骚扰,一有机会就一套连招送上路……你的连招就算没AP也很凶残\x0d\x0a主要战术思想是带好眼偷塔,AD蚂蚱是全lol拆塔最快的。
网友分享:但是要适当的切入。不能当第一个吃技能的人.Q这个技能1级的时候点,建议第二个点满.其次就是时机,你裸放Q的话.对面只要不是2货的情况下基本不会中.原因就是施法判定偏向后手,需求性预判挺高.我个人玩过蚂蚱.
蚂蚱冷却缩减不是非常重要 蚂蚱团战的贡献 范围伤害 沉默 压制一个目标 好了 因为沉默 和压制目标 取决与操作和站位 接下来要的是提高的是什么 对 范围伤害 最大化输出吧 冰杖可以出 伤害同时附带控制 。
初期线上尽量用E来控制兵线,想办法借E的传染逼对手远离兵线,注意用Q骚扰对手补兵。初期被gank要尽早闪现,不要等到被控了再闪,那样很可能就算闪了也很难逃走。蓝buff对蚂蚱很重要,甚至是极端重要,多和。
网友分享:Q可以沉默敌人而且有不俗的伤害,E可以先E到小兵身上,在慢慢传,团战的时候要注意敌方可以打断蚂蚱的英雄,还有就是水银可以消除蚂蚱的大,团战的时候将大留给对面ADC或AP,一般一套技能下去,输出就差不多了 。
虚空清兵很快,一个人可以在安全距离让对面兵线过不来,所以团战死几个人没关系(当然也不要太多),对面很难顺势拆塔。另外蚂蚱强悍的一套连招足以带走所有人,草丛是绝佳的作案场所,投资一个眼,收获一人头。
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