那么总属性就是23了。总属性仅仅指用儿童物品所增加的属性值。而不是四围属性之和 。
气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7 魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5 物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6 法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3 物理。
网友分享:总属性不用算 你放到家里点孩子 有个可以查看属性的选项 是这样的 同样的物品吃的多了 效果会降低 开始是5点 后面是4点3点 到最后孩子会说“66吃多了会拉肚子的”就不能再吃了。不是跟属性有关的 。
1078点。《梦幻西游》孩子4岁,根骨224,智力80,定力21,念力105,武力585,灵敏63, 故总属性点应为1078点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景。
武器(打造技能满级时)10级:命中45 伤害40 20级:命中80 伤害70 30级:命中115 伤害100 40级:命中150 伤害130 50级:命中185 伤害160 60级:命中220 伤害190 70级:命中255 伤害220 80级:命中290 伤害250 9。

网友分享:总属性是指当前所使用过的所有儿童物品(不分武学心态法术和体质,全部一起计算)给孩子增加的实际属性的总值。比如,第一天,给孩子喂了4本急就章加了8点心态,喂了2个超级金柳露加了9点体质,那么,这一天的总属性就是17,如果第二天又喂。
梦幻西游宝宝体质气血公式:气血计算公式=(等级×体资÷1000)+体质×成长×6。魔法计算公式=(等级×法资÷500)+法力×成长×3。攻击计算公式≈(等级×攻资×7÷2000)+力量×成长。防御计算公式=(等级×防资÷433。

玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个。
1. 新版孩子分为根骨、智力、武力、耐力、念力、灵敏等六个属性,每种属性都对应了不同了效果 2. 关于打工:孩子的学习要消耗养育金,而养育金只能通过打工来获取,如果没有养育金孩子是无法学习的。目前来看,打工方式中。

梦幻西游手游孩子属性怎么获得?第一,单项属性不只决定一种资质,例如速资由审美主要决定,由体魄力量智力品行次要决定,同时也可以拿梦幻精灵的回答进行验证。第二,边际递减效应非常微弱,或者说对计算结果影响在较低数值范围内。
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