地下城,一个号称拥有2个半远程的种族,7个兵种的综合实力在9大种族中应属于中上水准,下面我们来详细分析一下这7个兵种的属性。
一级兵洞穴人,升级后地狱洞穴人。一个合格且标准的肉盾,6血5速,还免疫失明魔法,虽然应该也没有人会想去失明它们。建造蘑菇环以后周产也能到35。数量相当可观。
二级兵鹰身女妖,升级后鹰身女巫。升级后有不受反击并攻击后返回的特性,速度也有9速。所以可以算半个远程兵。但1-4的杀伤实在是少的可怜,只比洞穴人多1。想要靠它来打输出着实有点困难。有时候加个圣灵可能会有奇效。大多情况只是用它来贴脸野远程兵。
三级兵邪眼,升级后毒眼。一个相当肉的远程兵,正由于它肉,所以仇恨值不高,经常能够无损战斗。杀伤力虽然偏低,但是近战伤害不减可以弥补一下。总体来说是一个非常不错的远程输出兵种。
四级兵美杜莎,升级后美杜莎女王。一个伪装成远程的近战兵种。因为她的可怜的弹药量,升级后也只有8,没升级前更是只有4。再加上地下城的铁匠铺只能买弩车,买不到补给箱。所以前期美杜莎经常打着打着就冲上去肉搏了。好在她近战杀伤力不减还能石化别人。所以更像是一个近战肉搏兵种。
五级兵牛头怪,升级后牛头王。五级兵中的大哥,攻防及杀伤力都是顶级水准。永远士气高涨也保证它的稳定输出。唯一不足的就是50的血量稍微偏少了一点。但这并不妨碍它在前中期撑起地下城输出半边天的局面。
六级兵蝎狮,升级后毒蝎狮。六级兵中的窝囊费儿。属性和要塞的飞龙差不多,人家好歹能速出,你呢?攻防属性和五级的牛头差不多,1000块买两个牛头不香吗?非买你这一个破玩意。特技麻痹20%的概率也是难得一见,基本就是打别人不咋出,反而是电脑用毒蝎狮打我的时候经常会出,也是无奈。
七级兵赤龙,升级后黑龙。因为升级建筑的条件苛刻,需要3级魔法塔,再加免疫所有魔法,所以通常大部分时间是带着赤龙出去打的,好歹赤龙可以复活,不怕死。黑龙死一个就是死了,没有毁灭之球是没法复活的,可心疼了。但在末日流中由于黑龙的魔免特性,却是最优选择,比起金龙,凤凰,火精灵和魔法元素这些都强出不少。当然黑龙本身的实力是绝对在7级兵中属于上乘的,后期决战不虚所有人。(单挑比蒙除外)
总结:地下城中前期的兵种质量非常好,后期由于废柴六级兵和极难升级的七级兵建筑,稍微增加了后期的难度。当然,如果你喜欢末日流,地下城是绝对的不二之选。
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