DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10。
一点魔攻约等于7点面板魔攻,20智力提升1%的伤害。武器最佳高基础。强化后的魔攻越高。满级智力1700左右,1点魔攻等于面板8魔攻。物法攻击力=[(力量÷250)+1]×武器物理攻击×武器精通增加率+武器无视攻击;魔法攻击力=[。
dnf400物理攻击力提升率+10%。据公开信息显示物理攻击如果是400攻击率就+10%,即440攻击力。DNF游戏中,分为百分比职业和固伤职业两种分类,其中,百分比职业想要提升伤害,就是去提升物理攻击力,固伤职业提升独立攻击力 。
基础精通不用加,因为这个强化的是平X攻击力,跳X和前X攻击力,阿修罗没必要点。攻击力增加量10%就是你原来打多少,而点了这个技能后打出来的伤害是原来的110%。
智力,增加魔法攻击力,一点智力增加量等于武器魔法攻击X0.004X智力,如武器魔法攻击100,1智力相当于0.4的魔法攻击,武器攻击200,1智力相当0.8魔法攻击,当武器攻击达到500,1魔力相当2点的魔法攻击。游戏中其他属性的作用。
适用范围不同 DNF攻击力加10%是面板攻击加10%,适用于普通攻击;增加10%的伤害是所有造成的伤害加10%,不论技能伤害还是普通攻击都适用。增伤效果不同。在发动类似觉醒一类固定伤害时,攻击力加10%是无效的,而。
网友分享:技能攻击增加率 就是指 增加流心技能的攻击力,别的技能不加,天之剑痕一身,流心类技能就增加百分之三十的伤害 望采纳 。
这个得看你的个人力量。具体的计算公式如下 武器攻击力×(力量×0.4%+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力,没有就为零)+武器的强化无视攻击力(没有该项就为零)。所有宝珠及称号和装备所附加的攻击力和力量都得代入。
其实是一样的,设攻击为a,最终伤害为b,假设设怪的防御为80%,伤害加10%:b=a*(1-80%)(1+10%),攻击力加10%:b=a(1+10%)(1-80%)。不知道这样算对不对。
提升攻击力,一,提升等级的同时攻击力会有增幅,二,做任务获得的属性石,点掉以后攻击增加,三,武器等级越高,攻击越高,四,武器强化程度越高,攻击越高,五,衣服首饰加的力量或智力越高,物理攻击或魔法攻击越高。
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