绝地求生里面,黄格1000米,白格100米。
红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之。
100米绝地逃杀的地图为8x8千米。你可以看小格,一个格子1000米,横纵是8*8,一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。
在游戏右下角有一个小地图。我们的位置是红点,而敌方则是绿点。而我们知道小地图的一个正方格边长就是100米。所以,敌方与我们的位置就为100米。可是,敌人并不会一直与你的位置就刚好正处于四个正方向的直线上。
黄格1000米,白格100米。绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格,横轴为A-H,纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注,每一格是1000Mx1000M。主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M。
1000米。艾伦格就是海岛地图,也就是第一张地图,绿洲地图,手游里的叫法,估计是采用了手游刺激战场团队的汉化或是有刺激战场团队的参与。《绝地求生》是一款多人制大逃杀类型的写实射击游戏,也是一款战术竞技游戏,策略与枪法。
黄格1000米,白格100米,人物跑速大约13S100m。绝地求生(战术竞技游戏)《绝地求生》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown联合开发的第三人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏登陆PC/XBOX1。
右下角小地图,一个小格子100米。打开M 看地图也是。
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。对付移动中目标则要靠自己的经验估算好。
如图,地图上有黄色的线组成的格子和透明白色线组成的小格子。一个黄色线的方框边长为1000米,透明小方框边长为100米地图边长为8000米 如果一定要说比例尺的话,地图分辨率为960*960,而实际地图为8000*8000,所以:8000/960。
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