每驱散一个就会第二段伤害增加5%的伤害,这是伤害的具体数值,但是大招还有一个“孤立”效果。虽然说这个“孤立”效果受效果命中的影响,但是作为一个输出完全不需要去堆效果命中,基础命中的100%就已经够用了。第一段伤害过。
LV3:若至少拥有1层海怒,造成伤害时不可分摊;终于找到一点SSR荒川的影子,这就是“孤立”效果吧?LV4:若至少拥有2层海怒,为友方增加提供40%减伤,维持一回合;还记得前面分析的维持效果吗?这一回合是按照荒川的回合计算。
但是不会触发锁定,意思就是触发的新的回合里面的攻击,是自动去砍下一个的(AI的话是砍血最低的那个),技能喂满之后,就不用三火了,直接无消耗的释放。
AOE释放过后若有敌方生命值低于50%,则会有100%的概率为敌方式神附加"孤立"状态,伤害无法被任何技能效果分担,失去了所有的守护,血量低又没有被守护的敌方就很好击杀了。消耗"风盾"的额外攻击也会有100%的概率为攻击对象。
宫.赤之霞:对敌方目标造成攻击150%伤害,并有100%基础概率附加孤立,持续2回合。商.山吹:攻击4次,每次对随机敌方目标造成攻击100%伤害,不会触发敌方全体御魂效果。角.神宫华辉:使友方全体增加10%行动条,并。
阴阳师赤影妖刀姬玩法攻略:sp妖刀砍一刀脆皮后接着回合结束再砍无视任何减伤效果的一刀再附加孤立,此时对方已经残血而且会让妖刀获得高额的伤害加成和速度加成,下轮到妖刀姬的时候遍会用295%伤害的大长刀砍一刀孤立状态的。
而与此形成鲜明对比的是,那些可怜的SSR式神,面板、技能系数没有SR的弟弟妹妹们强,出场率也是低到尘埃里去,如果没有那些真爱阴阳师的存在,估计已经落了厚厚一层灰了。首先提名的就是妖刀姬,原本魂十的收尾式神,不过。
以黑色妖力凝成鱼群攻击敌方目标2次,首次造成攻击53%伤害并有100%基础概率附加孤立,持续2回合。第二次造成攻击211%伤害。首次攻击将驱散目标随机1 ~2个增益状态,每个成功驱散会使第二次攻击伤害提升5%。阵型设置 游戏中。
大招是一个单体单段极具暴力的技能,对目标造成302%的伤害,如果目标没有击杀的话,再给目标一个“危”debuff,会给对方减疗75%,这几乎就是禁止治疗了,还减速减防;带有“危”的目标下一次被奶切攻击时会成为“孤立”。
红色骷髅头:持续损血 红色/蓝色盾:防御下降/提升 红色/蓝色剑:攻击下降/提升 红色愤怒脸:被嘲讽 圆圈:眩晕、蓝色圆圈:伤害吸收(也就是护盾)蓝色/红色人物+盾:效果抵抗提升/下降 。
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