每提升250力量属性,固定伤害技能的伤害值会提升20%——5%左右,力量属性值越高,每提升250属性强度后提升伤害效果越不明显,在到达5000属性值后,提升效果为4.76%。力量也影响到了物理攻击和异常状态伤害,智力也影响魔法攻。
一、固伤职业想要提高伤害可以从以下五个方面入手: 叠加属性。增加固定属性(智力、力量等等),可以对固伤技能造成很高的加成。 增加独立攻击,也能对固伤。dnf固伤走什么?固伤职业优先堆独立攻击,然后是力量智力。百分比。

堆属性,如力量、智力这类固定属性,对固伤技能加成非常高。独立攻击,同样越多越好多多益善,对技能同样加成。可以找小铁柱锻造,这个也是固伤职业福利,相当于加独立的凯婊属性强化,这个就仁者看仁智者见智。
50点力量提升百分之一伤害, 300力量是提升百分之六。

35点独立提升大。根据查询游戏攻略可知,固伤职业50点力量对比35点独立35点独立提升大提升大,在dnf这款游戏中,魔法固伤职业有天帝、芙蕾雅、混沌行者(次元)、魔道、魔灵、缔造者、神思者、炽天使、小魔女。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。物理攻击=武器基本物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化。在200力量的情况下,武器和强化附魔的1点物攻等于属性栏的5点。
建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。关于属强、

1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 。dnf的力量对于游戏里的物理职业有很大提升,可以提高物理职业的伤害,它分为百分比跟固伤职业,百分比职业伤害跟力量跟物攻有关,固伤职业是跟锻造和力量有关。
dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%。
在地下城与勇士中强化武器对于技能伤害固伤的职业来说是没有用的。强化武器可以增加角色的物理/魔法攻击力,这对于技能伤害为百分比伤害的职业来说提升是非常大的,但是对于固伤职业来说,增加物理/魔法攻击力对于节能伤害不会。
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