美国人玩LOL,LOL就是美国人开发的。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统。
并没有这种说法,美国人也是玩LOL的,比如TSM战队,就是一支美国LOL战队。Team SoloMid(简称TSM),是一家美国电子竞技俱乐部,建立于2009年9月,涉足英雄联盟、堡垒之夜、绝地求生、使命召唤、无畏契约等电子竞技项目。Team 。
二、欧美人更加喜欢枪战类游戏 因为文化或者是地区的差异,导致欧美人非常的喜欢反恐以及战争这样的枪战类游戏,这也就导致欧美人对于英雄联盟并不是特别的感兴趣,这样一来,潜心研究英雄联盟的职业选手就变得更少。三、欧美人。
所以不是他们弱,只是游戏地域不同,游戏文化不同,所以侧重点不同。
网友分享:①因为正常情况下单机游戏比网络游戏要求的配置高,画面效果好。而网络游戏是大众化的游戏,为了适应不同机型与配置,网络游戏要把各种要求一再降低,让游戏少了很多的效果与吸引力,举个例子 我们的网络游戏一般情况下才3,4。

可以让出一条路的经验,让上路可以很好的发展 可以很好的帮助队友击杀线上的人,不过要注意对方的眼位 可以收益到一个蓝BUFF和一个红BUFF,帮助自己打野,有红BUFF可以更好的提高杀人的几率。lol打野含义:其实。
网友分享:第一个,账号。注册账号就能拦住一大堆人。第二个,网络。去外服打延迟太高,韩服还好,美服欧服延迟爆炸。不想要延迟太高就要挂代理,麻烦。最后一点,朋友。朋友都在国服,你一个人跑到外服,没意思。

网友分享:很多人不玩LOL的原因都是太累了,另外LOL不能反补,对于中线对峙没有技术含量,压制也够彻底,没有取之DOTA的精华,现在对战网游包括起凡的金戈铁马和群雄逐鹿都有反补的功能,对于线上的要求也非常高,体现出水平,LOL就是。
其实后来我也玩儿过LOL,可是自己真的太菜了。玩匹配的时候还行,但是每次玩排位的时候就一直在输,有一次一天连跪了十把。要是玩游戏总是输,赢不了的话,你也会对这个游戏慢慢的失去兴趣。而且一个人年纪越大就越难玩。

北美现在是一个很弱的赛区,很大的一个原因就是排位赛的环境很糟糕,没有玩家认真对待比赛,这种态度也间接影响了职业选手,让训练赛变得缺乏意义。这是一个典型的雪球效应,如果玩家和选手们真的想提升,他们需要得到真正的。
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