不知道大家是第一次接触电脑是什么时候呢?作为一个80后,笔者比较幸运,在2002年时家里就已经有了一台WIN98系统家用电脑,因此,在我想玩游戏的时候,不用像其他朋友一样去网吧,在家就能够体会到游戏的乐趣。
而笔者接触的第一款网络游戏就是18年前大名鼎鼎的《剑侠情缘网络版》, 这款游戏当年非常火爆,上线当年最高在线人数便突破10万人,比很多主流韩国网游还要高,可以说《剑侠情缘网络版》就是中国武侠网游的开山鼻祖。
《剑侠情缘网络版》分为免费区和收费区,虽然免费区不用花钱,但相对的在玩法上会有所限制,而我这人玩游戏不喜欢束手束脚,所以果断选择了收费区。当然,虽然我家庭环境还算可以,但在当时的环境下,加上父母管教严,伸手拿钱充点卡,明显会换来一顿痛扁。
不问父母要钱,又要在收费区混,在网友的建议下,笔者走上了漫长的“白嫖”生涯。
玩过《剑侠情缘网络版》的老玩家都知道,游戏里的装备属性是随机生成的,极品属性组合能够卖出十倍或者百倍的价值,如果带冰伤火伤的话,价格更是难以估计。不过这种打宝方式太依赖RP,新手一根筋怀着梦想盲目去的话,基本都是徒劳无功,他们不知道,其实一切都是有技巧的。
在众多装备属性中,有一种名为幸运值的数值,很多人不知道幸运值的意义,以为是跟暴击有关的,但其实经我亲身测试,幸运值与极品属性装备掉率也有关系。
在游戏中更加幸运的东西不少,如洞察套、幸运首饰戒指、桂花酒、天山玉露、月饼等等。想出极品,建议先把幸运值提高,比如幸运30+首饰戒指四件套(靠定国套激活,暗几无所谓)+桂花酒+天山玉露,反正能加多少是多少。
得益于幸运值加成,我一晚上刷出了1枚雷防29,血165戒指,1枚雷防27,血180戒指,一个血200,火防30,内199,伤转内10的帽子,还有各种属性不错的蓝装就不一一列举了,反正最后我最后光这堆东西就卖了1.7亿JXB,换成点卡的话,大概可以换8张600点吧。
依靠“幸运值大法”,我在收费区混了8年,一分钱点卡钱没花,还建立了一个帮会,认识了很多两胁插刀的好兄弟,这辈子算是值了!像《剑侠情缘网络版》带来的成就感,是笔者日后在其他网游再也没有获得过的。
除了打宝换点卡,游戏里的宋金战场、风陵渡船、野外BOSS、世界BOSS同样也是让人沉醉其中,不能自拔,就不一一介绍了,反正懂的都懂。如今回顾当年的记忆,种种经历似乎就在眼前,少年的热血,青春的悸动在《剑侠情缘网络版》上得到了完美释放。因此,至今笔者仍然深深怀念当初的游戏时光。
最近,笔者无意间发现了《剑网1:归来》将在10月15日开启全平台不删档测试的消息,这次西山居和盛趣游戏联合发行了《剑网1:归来》,把当年《剑侠情缘网络版》端游核心玩法100%复刻到手游上。笔者上文提及提到的随机属性系统,装备交易系统等都得到了完美的复刻。这让笔者可以说是激动不已,青春真的回来了!
更让笔者感动的是,《剑网1:归来》还特意邀请中国工艺美术大师、国家级非遗铜雕技艺代表性传承人朱炳仁来亲自设计铜雕点卡。手游本身是不用消耗点卡的,这些铜雕点卡只是官方唤醒老玩家情怀的一种方式,这些点卡首创性采用非遗技艺铜雕工艺,还由非遗大师设计,满满都是时代记忆,满满都是沉甸甸的青春回忆。
之前,《剑网1》初代制作人求伯君也在《大众软件》上刊登了一封信,在信中他讲述了对于剑侠系列游戏的回忆和对《剑网1:归来》的期望,言语真挚,让人动容,那个年代的国内游戏人能够坚持到现在真的很不容易了,是他们撑起了国产网游的一片天,在此笔者要像他们致敬!
在10月15日,《剑网1:归来》就要开启全平台不删档测试,笔者早已约上了当年一起玩《剑侠情缘网络版》的几位老友,准备到时一起重返剑侠世界,你们呢?
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