刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄。
刺客 刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前佰期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控度制和集火攻击。

在王者游戏中当然是战士伤害高于刺客英雄,刺客只适合切对面后排射手或法师。论对战硬钢他连一个肉辅助都打不死得打好久,简单来说同是六神装的战士和刺客对打赢得一定是战士。

当前版本是战士和坦克的版本而刺客几乎只能针对射手和法师这种脆皮系统天堂解答现在主流的都是战士打野而刺客在团战中地位不如战士 。
赵云是一个偏战士的刺客英雄,不论是在前期还是后期,都有着极大的优势。非常符合古代赵子龙七进七出的设定,是一个非常完美的刺客英雄。在法师队列当中我认为貂蝉也是非常完美的,貂蝉这个英雄对于操作要求比较高,强度也是。
宫本武藏,新宫本是肉战士兼刺客,完全可以面对面杠任何人,单爪绝对无敌。橘右京,cd短,拥有强大的回血技能,出肉装,能打能抗。不知火舞,法师刺客,二技能cd超短,不断骚扰,让很多英雄很难控制,伤害很高,配合被动。

韩信这个英雄在游戏中的调整算是比较大的,从刚开始的战士定位更改为现在的刺客,这说明官方对他的定位也越来越清晰。韩信的技能比较复杂,拥有两个控制技能,技能之间可以形成连招。此外,【无情冲锋】向前挑飞对手,【背水。
我是战士我一个朋友是刺客,战士的血厚,掉血少,但是攻击比较弱,跑的也不太快,但是副本里必不可少的前锋,吼怪拉怪。刺客是高攻击高暴击,跑的快,可以隐身,PK的高手。不过血比较薄,防御低,有时候扛不住怪容易。
战士是近身物理攻击职业,战士操作简单,适合新手、热血型玩家,生存力强,攻击力一般,升级难易度一般,PK成就感高。刺客操作简单,适合沉着、擅长把握时机的玩家。适时的出击都能秒杀对手,对敌人形成无形的恐惧,他们升级难。
建议半肉半输出战士比较简单,全输出战士过脆,全输出战士一般过脆,技能位移较少,容易被射手法师秒。半肉的话能抗能打,站的住不被秒才会有输出,不然输出再高都会被秒,而打不出输出。全输出战士不如全输出刺客伤害。
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