英语英雄联盟的回血效果其实也算是治疗的一部分,因为算是自我治疗,所以说回一个血量就是自己的治疗量。往后在王者荣耀里面,自己回血的量也算是治疗。
网友分享:吸血效果是按照你攻击的百分比吸收的,看说明就知道。和你攻击有直接关系,不算是魔法效果。不像赵信,他的是魔法效果,很简单就可以看出来,赵信出破败的吸血效果,和他自身的技能被动效果的吸血量就不一样了!被懂技能出。
算的。不论是吸血还是生命恢复,都统一算作治疗效果。所以饮血剑和蒙多的被动都享有振奋铠甲的增幅。但是不同的是,装备里说提高生命回复则不会影响吸血。
怒翼龙吸血算治疗。在云顶之弈游戏中怒翼龙技能设定是吸血可获得治疗效果。怒翼龙是有固有能力的,可将法力值转化为怒气值。
包括!自我回血、技能回复、生命偷取、法术吸血、装备回血(狂徒铠甲等)、友军回复(奶妈给你回血),基石天赋回血(战争领主、不灭之握,危险游戏等)全都会受到振奋铠甲的加成。只有特定的,获得某数值血量的技能不在振奋。
英雄联盟吸血效果简介。英雄联盟的吸血效果分成三种,生命偷取、物理吸血和全能吸血。简单来说,生命偷取就是普攻造成物理伤害的治疗效果,物理吸血就是普攻及技能造成物理伤害的治疗效果,全能吸血是所有伤害来源及伤害类型的治疗。
不管是云顶之弈还是其他排位匹配里面的吸血都算是恢复效果的,这种情况一般都是出重伤,减少恢复效果的。
不是吸血20%,是提升20%治疗效果。比如你一秒钟回复100点血,有了这效果就能回复120点。或者是召唤师技能治疗给你加200点,有了它就能加240点。吸血效果还是有的,比如说你自身有了%10的吸血,又了它就能有12%的吸血。
全能吸血的具体效果是:我们造成所有来源类型的伤害都会带有治疗的效果,群体技能和宠物技能则是带有33%的吸血效果。简单点来说全能吸血就是把原来的生命偷取和技能吸血放在了一起了。在新版本中贪欲猎手天赋的效果。
网友分享:振奋铠甲可以提高的,但是引燃或者死刑宣告都可以降低你的加血效果…但是治疗术留下的那个效果仅仅影响治疗术不影响技能…。
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