主要还是因为山谷地图比沙漠和海岛地图小很多,所以缩圈那么快。
吃鸡的缩圈机制:吃鸡第二个圈的半径缩小为第一个圈的0.65,以后所有的圈的半径都为上一个的一半。相当于在一个大圆里,队伍所在的位置记为B点,B点距圆中心距离为X,然后随机出现一个半径等于大圆一半的小圆,算小圆包。
答:因为分大图缩圈和小图缩圈,绝地求生大图和小图的缩圈时间是不一样的。小图以萨诺为例,一共分为9个阶段,第一阶段等待120秒开始缩圈,第二阶段等待90秒缩圈,第三阶段和第四阶段等待60秒缩圈,第五阶段和第六阶段。

TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。这里举个例子,缩圈了,玩家A想跑进毒圈,圈里有很多树,某树后玩家B利用第三人称看着圈外跑圈的。

绝地求生中毒圈的刷新位置是随机的,所以最后几波毒刷新的位置对游戏最终的吃鸡影响非常大。那么如何更合理的安排跑毒的路线呢,接下来小编为大家带来绝地求生毒圈缩圈规律图文攻略,对如何缩圈感兴趣的小伙伴可以进来看看!毒。
所谓的毒圈。是绝地求生大逃杀模式为了是玩家之间相互竞争,将地图的安全区域随着时间而不断缩小面积,从而是玩家决绝出一个最强者,也就是俗称的吃鸡。而玩家如果处于毒圈外也就是毒里的话就会持续不断的失去自身的血量。
第三,同心圈,安全圈每次缩圈,都按照一个圆形不断缩小,这种圈是最少见,也是最简单的,我们只要收集好物资开车来到圈中心,找个好点的位置藏起来就行了,以上就是三圈的刷新规律。以上的规律只能说是大概不能说很准。
网友分享:你有两种选择,第一种是先进圈,进圈之后找一个合适的地方躲着,这样的情况之下能够避免跑毒的困难,可以更安全的击杀对方,最好是能够贴着毒边卡位置,这样不仅仅能够看见圈里的人,还能留意到正在跑毒进来的人,能够及时。
这个绿圈表示玩家召唤的空投会在绿圈中掉落,以便于玩家快速搜索。

SANHOK蓝圈缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间。倒数时间与缩毒时间均为基础数值,圈的直径由数方格测量法算出,误差在5米内,将圈设为同心圆即可算出平均缩圈速度。
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