或者略微残缺。这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会。
这游戏的确很无聊,任务系统做的也不是很吸引人,不过比较好的一点是刷刷刷的部分,很多怪物都可以破坏怪物身体部位,到后面很多高级材料都需要破坏部位才能获得,由于技能不是很多所以刷刷刷的时候需要靠自己的操作技巧来躲避。
正常,郭德纲常说:一种艺术形式不可能被所有的人接纳。总会有人觉得不太合适自己的。怪物猎人世界,3天里卖了500万套,7天600万,可是这里面90%以上都是亚洲这边的,欧美地区的销售量完全不行。自己觉得不好玩不太合适自己。
这个游戏考验的是团体协作能力,一个人去玩是没意思的。3个人甚至4个人一起把一个巨大的目标(怪物)打倒后特别有成就感。而且与一般的枪、球、车类竞技游戏不同,不会因为技术的差异一下子就会分出高低。会让弱者玩。
网友分享:客观上讲,CAPCOM的游戏基本上都是经典之作.怪物猎人也不例外.动画画面和音效非常赞! 游戏本身的制作也很完美.(我刚开始玩就沉迷其中了。)可是并不是每一款游戏都适合所有人哒.也不是每个人都擅长各种类型的游戏.有些人。
网友分享:的确,很无聊。我一个人玩了一会就不玩了!感觉这个游戏就是为了联系设计的!怪物BT的要命,一个人要花好久才KO 。
网友分享:怪物猎人确实不一般的热门,但是我当年玩2没多久就删了,看法跟你完全一样 我是剧情党,FF7CC和空轨在我心目中是神作 空轨评价低肯定是因为移植后画面缩水(本来它画面就不怎么出色)山脊赛车画面是最好的,但确实很假;GT。
对于只会杀敌的游戏玩家来说,这个只有无聊游戏。《怪物猎人》在游戏中要研究的东西很多,玩起来反而不会觉得单调。对于喜欢发时间去玩的玩家来说,这可是乐趣无尽。再加上游戏有针对多人模式做了各种调整,使游戏的乐趣更上。
网友分享:我刚开始也是像你一样的,很奇怪周围的人玩得那么疯狂,自己却觉得很无聊。我就不停的下载,安装,无聊,删除;这样的过程我至少经历了5次,那时候还是2G。有一天,我实在无聊找不到游戏,我就说,强制自己玩会吧,再。
有技能,3种,一是打造成,成套装备后开启的被动技能,效果如:增加攻击,防御,耐寒,耐热,抗龙吼,抗龙翼的风压,加锋利,加对龙型怪物的杀伤力等一大堆。2:是药物技能,强走,鬼人等变态药,让玩家整个属性大副加强。
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