一、式神分类整理法
基础分类标准
按式神类型分为输出型(输出伤害>50%)、辅助型(增益/减益>70%)、控制型(技能覆盖率>60%)、通用型(泛用性>80%)
重复式神评估表
制作包含基础属性、技能效果、当前星级、培养进度、泛用评分的评估矩阵,例如:
| 式神名 | 当前星级 | 培养进度 | 泛用评分 | 重复数量 |
|--------|----------|----------|----------|----------|
| 大天狗 | 4星 | 50% | ★★★☆ | 3 |
| 首无 | 5星 | 100% | ★★★★ | 2 |
筛选淘汰机制
建立动态淘汰规则:当同类型式神泛用评分≥80%时,保留评分最高者;当泛用评分<60%时,直接淘汰重复单位
二、炼狱/升星优先级体系
炼狱资源分配模型
根据式神当前星级制定炼狱优先级:
1-2星式神:优先升星至3星(需消耗1倍资源)
3-4星式神:优先升星至5星(需消耗3倍资源)
5星式神:根据泛用评分决定是否升6星(需消耗5倍资源)
升星成本公式
开发式神升星成本计算器:基础材料×(当前星级+1)×培养进度系数
示例:茨木童子当前4星,培养进度70%,升5星需消耗:
材料数=(4+1)×0.7=3.5≈4个黑蛋+4个茨木碎片
三、材料循环利用系统
式神分解价值评估
建立材料价值评估表:
| 材料类型 | 分解价值(单位) | 建议保留阈值 |
|----------|------------------|--------------|
| 黑蛋 | 5星=1材料 | 15个 |
| 碎片 | 3星=1材料 | 20个 |
| 其他材料 | 2星=1材料 | 30个 |
分解触发机制
设置自动分解阈值:
当黑蛋库存>15个且无5星式神需升6星时自动分解
当碎片库存>20个且无3星式神时自动分解
其他材料库存>30个且无2星式神时自动分解
四、阵容搭配动态调整
核心阵容评估模型
构建包含以下维度的评估体系:
输出伤害覆盖(≥85%)
控制技能覆盖率(≥90%)
辅助增益系数(≥0.8)
式神星级总和(≥30星)
替换决策树
当检测到重复式神时触发以下决策流程:
① 若当前式神泛用评分>新式神评分+15% → 保留当前
② 若新式神控制系数>当前式神+20% → 替换
③ 若新式神输出系数>当前式神+25% → 替换
④ 若新式神星级总和>当前总和+3 → 替换
五、账号资源规划方案
资源储备模型
建立包含以下参数的储备体系:
黑蛋储备量=当前5星式神数×2+10
碎片储备量=当前4星式神数×3+15
其他材料储备量=当前3星式神数×5+20
资源消耗预警
设置三级预警机制:
黄色预警(库存=储备量×0.8)
橙色预警(库存=储备量×0.6)
红色预警(库存=储备量×0.4)
处理重复式神需建立系统化管理体系,通过分类评估、动态调整、资源循环三大核心机制,实现式神池精简(建议控制在40-50式神)、资源利用率提升(建议达85%以上)、阵容稳定性增强(控制技能覆盖率≥90%)。重点把握"泛用性>60%为保留线,培养进度<50%为淘汰线,资源消耗>储备量×0.7为警戒线"三大原则。
相关问答:
如何快速清理大量重复的5星式神?
答:优先分解培养进度<30%的5星式神,每分解1个可回收3个碎片+1个黑蛋
是否应该保留多个泛用性接近的SSR?
答:当SSR泛用评分差值<10%时建议保留1个,差值>15%时优先培养评分更高者
炼狱资源有限时如何分配?
答:优先升星泛用评分>85%的4星式神,次选控制系数>90%的3星式神
如何处理同时拥有茨木童子和大天狗?
答:根据当前阵容输出缺口选择,茨木适合暴击队,大天狗适合破防队
是否需要保留所有1星式神?
答:建议保留泛用评分>70%的1星式神,其他直接分解
如何判断式神是否达到培养阈值?
答:输出型需达到基础伤害+30%,辅助型需达到技能覆盖率+25%,控制型需达到控场时长+15秒
资源储备量是否需要根据账号等级调整?
答:建议基础储备量+当前账号等级×2,例如30级账号黑蛋储备=15+30×2=75个
如何处理同时有多个泛用性高但培养进度低的式神?
答:采用"阶梯式培养法",先培养进度>60%的式神,次选>40%的式神,最后处理<30%的式神
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