不是固定的,要具体看召唤兽资质和成长。资质成长越高的加的越多,大概是1.1-1.3之间。
加多少伤害就是多少攻,加1点伤害就是1攻击。力量资质有关系的,越高加的越多。公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个1.231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*1.231*0.7/1000=6.7,就是5-7之间的攻击。
1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看。玩家实验推导出的资质和成长对攻击影响的公式如下: 攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+。
1点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。游戏里敏捷跟其他性点的加成是不同的,其他性点种族的不同加成也不同,但三个种族的敏捷加成都是固定。
你好,召唤兽装备1点力量加1.3攻击。 1点伤害加1.5攻击。 采纳吧。
力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个1.254成长1550GZ的BB,5力加点 5*1550*1.254*0.7/1000=6.8 所以有时5力加6点伤害,有时加7点,累计到整数就加上去的 。
网友分享:你好,召唤兽装备1点力量加1.3攻击。 1点伤害加1.5攻击。 采纳吧。不懂可以追问。
宝宝伤害计算公式:伤害=(攻资*等级*(12+成长*10)/7500)+力量点数*成长,这个算出来是比较准的。由此算来一点力量加1.25左右伤害,跟攻资无关。
在手游里属性点不会因为职业或者种族影响。确切的说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害,所以端游的加点经验这里不太适用了。力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
仙族:1体加4.5血、0.3灵、0.1速 1力加0.6攻、0.4灵、0.2速、1.7命中 人族:1体加5血、0.3灵、0.1速 1力加0.7攻、0.4灵、0.2速、2命中 魔族:1体加6血、0.3灵、0.1速 1力加0.8攻、0.4灵。
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